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我好奇地在我们的应用程序中启用了应用程序签名,我发现它带来的问题不仅仅是它所解决的问题......

首先,我需要去 Google API 手动更改“签名证书指纹”,如此所述,每次我想在测试和发布的版本之间切换时,我都必须卸载并重新安装,因为签名不同。

最烦人的是,我无法在我的测试版本中测试游戏服务!它总是在身份验证中失败。我必须将其上传到测试版,然后从 Google Play 更新,以便签名正确并且能够登录:

SignInFailureReason(serviceErrorCode:SIGN_IN_REQUIRED(4),activityResultCode:SIGN_IN_FAILED)

我已经为上传密钥库添加了 SHA1,但它没有帮助......

Google OAuth 2.0 客户端 ID

反正有没有绕过这个?!

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