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我目前正在将数据存储库集成到我的应用程序中。我需要能够为我的单元测试模拟这个数据存储(这是 I/O 密集型的),因此围绕该库的接口创建一个包装器。

不幸的是,在它的接口中,这个库将迭代器作为指针而不是值返回,因为它们在运行时是多态的。

我的问题是,由于我要添加的多态层,在运行时添加多态的迭代器似乎是不可避免的,因此会产生新的间接级别和一些更动态的分配......

// Library code
class LibIterator
{
    // pure virtual methods
};

class LibDataStore
{
    LibIterator* getIt();
};

// My interface
class IMyIterator{
    // pure virtual methods
};

class MyLibIterator : public IMyIterator
{
    std::unique_ptr<LibIterator> m_iterator;
};

class MyIterator
{
    std::unique_ptr<MyLibIterator> m_iterator;
};

class IMyDataStore
{
    MyIterator getIt();
};

这是一个非常多的指向取消引用的指针,每次使用迭代器的任何方法时的虚拟调度,加上每个迭代器创建的至少 2 个动态分配(lib 迭代器 + 我的)......

我正在考虑使用 CRTP 来帮助解决这个问题,但我想不出一种方法来阻止代码使用IMyDataStore来查看迭代器的具体实现流经MyIterator's 类型。

有什么我可能错过的技巧吗?

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1 回答 1

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template<class T, std::size_t sz, std::size_t algn>
struct poly {

如果你还不害怕,你应该害怕

  poly_vtable<T> const* vtable=0;
  std::aligned_storage_t<sz, algn> data;

我们可以稍后覆盖 vtable。

  T* get() { return vtable->get(&data); }
  T const* get() const { return vtable->get((void*)&data); }

vtable 的示例使用。这是设置:

  template<class U, class...Args>
  U* emplace(Args&&...args){
    static_assert(sizeof(U)<=sz && alignof(U)<=algn, "type too large");
    clear();
    U* r = ::new((void*)&data) U(std::forward<Args>(args)...);
    vtable = get_poly_vtable<T,U>();
    return r;
  }

复制:

  poly(poly const& o){
    if (!o.vtable) return;
    o.vtable->copy( &data, &o.data );
    vtable=o.vtable;
  }
  poly(poly&& o){
    if (!o.vtable) return;
    o.vtable->move( &data, &o.data );
    vtable=o.vtable;
  }
  poly& operator=(poly const& rhs) {
    if (this == &rhs) return *this;
    clear();
    if (!rhs.vtable) return *this;
    rhs.vtable->copy( &data, &rhs.data );
    vtable = rhs.vtable;
    return *this;
  }
  poly& operator=(poly&& rhs) {
    if (this == &rhs) return *this;
    clear();
    if (!rhs.vtable) return *this;
    rhs.vtable->move( &data, &rhs.data );
    vtable = rhs.vtable;
    return *this;
  }

破坏:

  void clear(){
    if (!vtable) return;
    vtable->dtor(&data);
    vtable=nullptr;
  }
  ~poly(){clear();}

指针式操作:

  explicit operator bool()const{return vtable;}
  T& operator*(){ return *get();}
  T const& operator*() const{ return *get();}
  T* operator->(){ return get();}
  T const* operator->() const{ return get();}

从派生自 T 的类型构造:

  template<class U,
    class dU=std::decay_t<U>,
    class=std::enable_if_t<!std::is_same<dU, poly>{}>,
    class=std::enable_if_t<std::is_base_of<T, dU>{}>
  >
  poly(U&& u) {
    emplace<std::decay_t<U>>( std::forward<U>(u) );
  }
};

请注意,当 const 引用 const 值时,此类型。

这个想法是poly<T>type 的多态值T。它有大小限制。

您可以使用T*vtable 来安排其他操作的多态性。

template<class T>
struct poly_vtable{
  T*(*get)(void*)=0;
  void(*copy)(void*,void const*)=0;
  void(*move)(void*,void*)=0;
  void(*dtor)(void*)=0;
};

template<class T, class U>
poly_vtable<T> make_poly_vtable() {
    return {
        [](void* ptr)->T*{ return static_cast<U*>(ptr); },
        [](void* dest, void const* src){ ::new(dest) U(*static_cast<U const*>(src)); },
        [](void* dest, void* src){ ::new(dest) U(std::move(*static_cast<U*>(src))); },
        [](void* ptr){ static_cast<U*>(ptr)->~U(); }
    };
}
template<class T, class U>
poly_vtable<T> const* get_poly_vtable() {
    static const auto r = make_poly_vtable<T,U>();
    return &r;
}

get_poly_vtable<T,U>()返回一个指向静态本地的指针poly_vtable<T>,每个操作都实现了。

活生生的例子

现在您可以拥有基于 vtable 的多态值类型。

同样的技术可以扩展到更多的操作;简单地cast-to-base和使用真正的vtables更容易。

使用它,您可以存储一个poly<IMyIterator, 64, alignof(IMyIterator)>. 这是一个包含一些 64 字节缓冲区的值类型。


另一种减少间接性的方法是用可能重复的范围访问来代替逐项访问的概念。

如果每次回调一次访问 10 个项目,那么调用虚拟方法的开销比每次回调少 10 倍。

您可以使用范围对象创建输入迭代器,该对象具有最多可容纳 10 个项目的缓冲区,并且当您到达终点时,如果有更多可用项目,它们会自动重建它,分批获取数据。

于 2017-07-26T02:18:51.420 回答