我能否以某种方式创建一个 wasm 文件,该文件将按照 MDN 此处的描述自行工作(通过实例化对象并在其上调用函数)?
我能找到的所有指南(例如 MDN 上的这个)都推荐使用 emscripten;然而,这也将包括约 70kB 的“胶水代码”(具有约 50kB 的可选文件系统仿真),具有附加逻辑(如检测节点/浏览器环境和自动获取等),可能还有其他一些仿真。
如果我不想要那个“胶水代码”并且只想直接创建 WASM(可能来自 C 代码,但也可能是其他东西)怎么办?现在有可能吗?
我能否以某种方式创建一个 wasm 文件,该文件将按照 MDN 此处的描述自行工作(通过实例化对象并在其上调用函数)?
我能找到的所有指南(例如 MDN 上的这个)都推荐使用 emscripten;然而,这也将包括约 70kB 的“胶水代码”(具有约 50kB 的可选文件系统仿真),具有附加逻辑(如检测节点/浏览器环境和自动获取等),可能还有其他一些仿真。
如果我不想要那个“胶水代码”并且只想直接创建 WASM(可能来自 C 代码,但也可能是其他东西)怎么办?现在有可能吗?
您可以使用 emscripten 生成相当少的代码输出。
考虑以下琐碎的文件adder.c
:
int adder (int a, int b) {
return a + b;
}
像这样编译它(需要一个相当新的 emscripten):
emcc -O2 -s WASM=1 -s SIDE_MODULE=1 -o adder.wasm
要查看它生成的内容,请使用 binaryen 将其反汇编为浪费文本形式wasm-dis
(您也可以使用 wabt 中的 wasm2wast):
wasm-dis adder.wasm -o adder.wast
反汇编的源代码应如下所示:
(module
(type $0 (func (param i32 i32) (result i32)))
(type $1 (func))
(import "env" "memoryBase" (global $import$0 i32))
(import "env" "memory" (memory $0 256))
(import "env" "table" (table 0 anyfunc))
(import "env" "tableBase" (global $import$3 i32))
(global $global$0 (mut i32) (i32.const 0))
(global $global$1 (mut i32) (i32.const 0))
(export "__post_instantiate" (func $2))
(export "runPostSets" (func $1))
(export "_adder" (func $0))
(func $0 (type $0) (param $var$0 i32) (param $var$1 i32) (result i32)
(i32.add
(get_local $var$1)
(get_local $var$0)
)
)
(func $1 (type $1)
(nop)
)
(func $2 (type $1)
(block $label$0
(set_global $global$0
(get_global $import$0)
)
(set_global $global$1
(i32.add
(get_global $global$0)
(i32.const 5242880)
)
)
(call $1)
)
)
;; custom section "dylink", size 5
)
然后,您可以像这样在节点(v8.X 或更高版本)中运行它:
const WA = WebAssembly,
env = {memoryBase: 0,
tableBase: 0,
memory: new WA.Memory({initial: 256}),
table: new WA.Table({initial: 0, element: 'anyfunc'})},
code = new Uint8Array(require('fs').readFileSync('adder.wasm'))
WA.compile(code).then(m => {
return new WA.Instance(m, {env: env})
}).then(i => {
console.log(i.exports._adder(7, 8))
})
请注意,如果您想支持使用堆栈和/或堆内存的代码,事情会变得更加复杂。也就是说,在调用任何其他导出之前,您至少需要设置 memoryBase 并__post_instantiate
从主机环境调用。
如果你想在没有 JavaScript 环境的情况下解释 WebAssembly 代码,你可以使用wac/wace运行它(完全披露:我创建了这个项目)。请注意,wace
假设您定义了“_main”或“main”函数。
您可以使用 ONLY_MY_CODE 标志,这将只生成没有glue.js 的wasm 模块,例如
emcc -O1 ./src/foo.cpp -o release/foo.wasm -s WASM=1 -s ONLY_MY_CODE=1
从 Settings.js https://github.com/kripken/emscripten/blob/master/src/settings.js#L583 :
var ONLY_MY_CODE = 0; // This disables linking and other causes of adding extra code
// automatically, and as a result, your output compiled code
// (in the .asm.js file, if you emit with --separate-asm) will
// contain only the functions you provide.
LLVM 现在支持使用 WASI 将 C 直接编译为 wasm。不再需要 Emscripten。
如果不需要 libc,您可以直接使用 LLVM。例如,该文件foo.c
可以编译为:
clang --target=wasm32 --no-standard-libraries -Wl,--export-all -Wl,--no-entry -o foo.wasm foo.c
否则,WASI-libc 项目有一个可以使用的独立 libc。
本文提供了使用 LLVM 将 C 编译为 WebAssembly 并在浏览器中运行它的完整过程。
你可以,而且随着时间的推移变得越来越容易!
如果您想完全避免使用 C++,则可以创建 WebAssembly 模块,例如在规范测试或WebKit 测试套件中所做的那样。
即使使用 C++,你也可以,没有 Emscripten。wasm-stat.us用于例如 GCC 酷刑测试。查看其构建输出,或查看其源代码。
例如,它将为编译/链接/组装执行以下操作:
# Get a .o file:
src/work/wasm-install/bin/clang src/work/gcc/gcc/testsuite/gcc.c-torture/execute/20020227-1.c -o src/work/torture-o/20020227-1.c.o --std=gnu89 -DSTACK_SIZE=1044480 -w -Wno-implicit-function-declaration --target=wasm32-unknown-unknown-wasm -c -O2 --sysroot=src/work/wasm-install/sysroot
# Link with libc:
src/work/wasm-install/bin/lld -flavor wasm -entry=main --allow-undefined-file=src/work/wasm-install/sysroot/lib/wasm.syms -o src/work/torture-lld-musl/20020510-1.c.o.wasm src/work/torture-o/20020510-1.c.o src/work/wasm-install/sysroot/lib/libc.a
# Or without a libc (you need to provide one somehow):
src/work/wasm-install/bin/lld -flavor wasm -entry=main --allow-undefined-file=src/work/wasm-install/sysroot/lib/wasm.syms -o src/work/torture-lld/20020510-1.c.o.wasm src/work/torture-o/20020510-1.c.o
# Or, if you want an assembly file instead:
src/work/wasm-install/bin/clang src/work/gcc/gcc/testsuite/gcc.c-torture/execute/20020227-1.c -o src/work/torture-s/20020227-1.c.s --std=gnu89 -DSTACK_SIZE=1044480 -w -Wno-implicit-function-declaration --target=wasm32-unknown-unknown -S -O2 --sysroot=src/work/wasm-install/sysroot
# And get the binary file:
src/work/wasm-install/bin/wast2wasm src/work/torture-s2wasm/loop-6.c.s.wast -o src/work/torture-wast2wasm/loop-6.c.s.wast.wasm
您甚至可以下载瀑布的所有构建工件,包括完整的工具链。只需单击绿色框并找到您要查找的下载。
如果你有胆量,你甚至可以用 JavaScript 编写你的 libc,而不是链接用 C 编写的现有实现。
当您说“独立”时,请记住,WebAssembly 目前在不链接到其嵌入器(即 JavaScript)的情况下无法做任何事情。Emscripten 遵循的模型(我希望其他人也这样做)是 JavaScript 是微内核并提供系统调用。
2020 年更新
使用 Emscripten,您可以使用-o my_file.wasm
这样,您将只有 WASM 文件,如果您使用该标志STANDALONE_WASM
,它将在需要时创建.wasm
AND 一个可选的.js
胶水代码。