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对此的任何帮助将不胜感激:

我目前有一个棘手的情况,我可以使用 SteamKit2 接收和记录来自 Steam 朋友的传入消息(代码是用 C# 编写的) - 这一切都很好并且准备好了 - 但是,我无法记录正在发送的传出消息无论是响应传入的消息,还是只是将消息发送给某人。

在网上查看后,我找不到任何解决方案来实际跟踪/记录/查看来自帐户的传出消息,除了一个可以将传入和传出消息写入文件的 C++ 应用程序。

由于没有文档,我什至不知道从哪里开始,如何在 C# 中做到这一点。

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