我有一台带有非常灵敏的触摸板的笔记本电脑,并且想编写一个小程序,该程序可以在我键入文件或其他内容时阻止鼠标输入。
考虑到我在低级钩子上看到的所有内容,我认为这并不难,但我错了(令人震惊,对吗?)。
我查看了一些示例,但我看到的示例要么阻止了键盘和鼠标,要么只是隐藏了鼠标。
对此的任何帮助都会很棒。
我有一台带有非常灵敏的触摸板的笔记本电脑,并且想编写一个小程序,该程序可以在我键入文件或其他内容时阻止鼠标输入。
考虑到我在低级钩子上看到的所有内容,我认为这并不难,但我错了(令人震惊,对吗?)。
我查看了一些示例,但我看到的示例要么阻止了键盘和鼠标,要么只是隐藏了鼠标。
对此的任何帮助都会很棒。
正如您所提到的,您可以使用低级鼠标钩子( WH_MOUSE_LL)
,尽管有些不正确。设置钩子时发生的情况是,您将收到有关每个鼠标输入事件的通知 ( WM_MOUSEMOVE
, WM_LBUTTONDOWN
, WM_RBUTTONDOWN
, WM_MBUTTONDOWN
, WM_XBUTTONDOWN
, WM_NCXBUTTONDOWN
, 等价的 up每个事件WM_MOUSEWHEEL
, 和WM_MOUSEHWHEEL
). 一旦你完成了每个事件的处理, 你应该调用这个CallNextHookEx
函数,它将事件信息传递给钩子链中的下一个应用程序。但是,如果您想阻止任何其他程序获取鼠标输入信息,您可以在挂钩过程结束时跳过调用该函数。上述链接文档的“备注”部分对此进行了解释:
调用CallNextHookEx是可选的,但强烈推荐;否则,其他安装了钩子的应用程序将不会收到钩子通知,因此可能会出现错误的行为。您应该调用CallNextHookEx,除非您绝对需要防止通知被其他应用程序看到。
事实证明,低级鼠标钩子在 C# 中实际上并不难。实际上,我只是自己编写了一个。但是,我不会发布一个库的怪物,而是向您推荐 Stephen Toub 的博客上发布的更简单的代码片段,为了方便起见,我在这里重印了它并带有语法突出显示:
class InterceptMouse
{
private static LowLevelMouseProc _proc = HookCallback;
private static IntPtr _hookID = IntPtr.Zero;
public static void Main()
{
_hookID = SetHook(_proc);
Application.Run();
UnhookWindowsHookEx(_hookID);
}
private static IntPtr SetHook(LowLevelMouseProc proc)
{
using (Process curProcess = Process.GetCurrentProcess())
using (ProcessModule curModule = curProcess.MainModule)
{
return SetWindowsHookEx(WH_MOUSE_LL, proc,
GetModuleHandle(curModule.ModuleName), 0);
}
}
private delegate IntPtr LowLevelMouseProc(int nCode, IntPtr wParam, IntPtr lParam);
private static IntPtr HookCallback(
int nCode, IntPtr wParam, IntPtr lParam)
{
if (nCode >= 0 &&
MouseMessages.WM_LBUTTONDOWN == (MouseMessages)wParam)
{
MSLLHOOKSTRUCT hookStruct = (MSLLHOOKSTRUCT)Marshal.PtrToStructure(lParam, typeof(MSLLHOOKSTRUCT));
Console.WriteLine(hookStruct.pt.x + ", " + hookStruct.pt.y);
}
return CallNextHookEx(_hookID, nCode, wParam, lParam);
}
private const int WH_MOUSE_LL = 14;
private enum MouseMessages
{
WM_LBUTTONDOWN = 0x0201,
WM_LBUTTONUP = 0x0202,
WM_MOUSEMOVE = 0x0200,
WM_MOUSEWHEEL = 0x020A,
WM_RBUTTONDOWN = 0x0204,
WM_RBUTTONUP = 0x0205
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
private struct POINT
{
public int x;
public int y;
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
private struct MSLLHOOKSTRUCT
{
public POINT pt;
public uint mouseData;
public uint flags;
public uint time;
public IntPtr dwExtraInfo;
}
[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, SetLastError = true)]
private static extern IntPtr SetWindowsHookEx(int idHook,
LowLevelMouseProc lpfn, IntPtr hMod, uint dwThreadId);
[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, SetLastError = true)]
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
private static extern bool UnhookWindowsHookEx(IntPtr hhk);
[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, SetLastError = true)]
private static extern IntPtr CallNextHookEx(IntPtr hhk, int nCode,
IntPtr wParam, IntPtr lParam);
[DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Auto, SetLastError = true)]
private static extern IntPtr GetModuleHandle(string lpModuleName);
}
正如我上面解释的,你需要修改他的方法,在你完成鼠标事件处理后HookCallback
不要调用,而是返回类似的东西。CallNextHookEx
new IntPtr(1)
编辑:是的,正如其他人提到的,对于这个问题,可能还有其他更简单、更清洁的解决方案。您的触控板驱动程序是查找“键入时忽略意外鼠标输入”之类的选项的好地方。如果您没有此选项,您可能正在使用标准的 Windows 鼠标驱动程序。尝试从笔记本电脑制造商的网站上从触控板制造商那里下载驱动程序(值得一提的是,我见过的大多数非 Apple 触控板都是Synaptics)。
许多触摸板驱动程序都有此选项。即当您键入时,它会忽略触摸板输入。您还可以关闭点击点击,依靠实际的触摸板按钮进行点击。
首先尝试驱动程序的配置实用程序,然后再尝试编写自己的。