当用户双击任何现有节点时,我需要显示动态节点(5 到 5000)。
当子节点数量超过 100 时,我的网络需要更多时间来稳定。我不确定我将为该选定节点获得多少子节点。所以,我不能使用storeposition()
.
有人可以建议我如何预先计算节点位置或其他可以改善渲染时间的想法吗?
请在下面找到我的配置和代码示例
physics: {
barnesHut: {
gravitationalConstant: -2000,
centralGravity: 0.3,
springLength: 95,
springConstant: 0.04,
damping: 0.09
},
maxVelocity: 146,
solver: 'barnesHut',
timestep: 0.35,
stabilization: {
enabled: true,
iterations: 2000,
updateInterval: 25
}
}
谢谢