我正在成功录制音频文件并为其添加过滤器。这是使用 AudioKit 框架完成的
以下代码是关于播放过滤后的音频
let audioFilename = self.getDocumentsDirectory().appendingPathComponent(self.storedFileToPlay!)
var audioFile : AKAudioFile? = nil
do {
if (audioFile == nil)
{
audioFile = try AKAudioFile.init(forReading: audioFilename)
}
}catch{
print (error)
}
guard audioFile != nil else {return}
if (player == nil)
{
player = try AKAudioPlayer(file: audioFile!)
}
else
{
try player?.replace(file: audioFile!)
}
player?.looping = false
let timePitch = AKTimePitch(player)
timePitch.pitch = 800.0
AudioKit.output = timePitch
AudioKit.start()
player?.play()
player?.completionHandler = {
self.player?.stop()
audioFile = nil
self.player = nil
}
这可以正常工作 1 次,但第二次调用此函数时,我得到 malloc: *** error for object 0x14db7a60: pointer being free was not assigned 错误,就在初始化音频文件的地方。
我一直在寻找它,但徒劳无功。
有趣的是,如果我在捆绑包中使用静态 m4a 文件,它会一遍又一遍地播放而不会崩溃。
崩溃也奇怪地发生在设备中,而不是在模拟器中,这很烦人。
这个问题是从哪里引起的?