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我正在成功录制音频文件并为其添加过滤器。这是使用 AudioKit 框架完成的

以下代码是关于播放过滤后的音频

                let audioFilename = self.getDocumentsDirectory().appendingPathComponent(self.storedFileToPlay!)
                var audioFile : AKAudioFile? = nil
                do {

                    if (audioFile == nil)
                    {
                        audioFile = try AKAudioFile.init(forReading: audioFilename)
                    }


                }catch{
                    print (error)
                }
              guard audioFile != nil else {return}
                if (player == nil)
                {
                    player = try AKAudioPlayer(file: audioFile!)
                }
                else
                {
                    try player?.replace(file: audioFile!)
                }

                player?.looping = false

                let timePitch = AKTimePitch(player)
                timePitch.pitch = 800.0


                AudioKit.output = timePitch

                AudioKit.start()

                player?.play()

                player?.completionHandler = {

                    self.player?.stop()
                    audioFile = nil
                    self.player = nil

                }

这可以正常工作 1 次,但第二次调用此函数时,我得到 malloc: *** error for object 0x14db7a60: pointer being free was not assigned 错误,就在初始化音频文件的地方。

我一直在寻找它,但徒劳无功。

有趣的是,如果我在捆绑包中使用静态 m4a 文件,它会一遍又一遍地播放而不会崩溃。

崩溃也奇怪地发生在设备中,而不是在模拟器中,这很烦人。

这个问题是从哪里引起的?

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