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在 X 宏中使用 offsetof() 时出现明显错误,这让我感到很困惑。下面的代码显示了一个相当简单的结构的两个示例,一个显式定义,另一个使用 X 宏定义。然后将两个结构中每个结构字段的偏移量打印到屏幕上。正如您在下面的评论中看到的那样,用 X 宏定义的结构中的c字段显示了不正确的偏移量。

我相信这是一个打印问题。有人可以解释一下这个谜团吗?

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

const char fmt[] = "%-5s 0x%04x(%05d)\n";

#define i(s, f) \
    #f, \
    offsetof(s, f), \
    offsetof(s, f)

int main(void)
{
    /**********************************
    METHOD1 - CORRECTLY PRINTS

        a     0x0000(00000)
        b     0x0004(00004)
        c     0x0008(00008)
        d     0x0030(00048)

    **********************************/
    typedef struct {
        uint32_t a;
        uint32_t b;
        uint32_t c[10];
        uint32_t d;
    } struct1;

    printf(fmt, i(struct1, a));
    printf(fmt, i(struct1, b));
    printf(fmt, i(struct1, c));
    printf(fmt, i(struct1, d));

    printf("\n");

    /**********************************
    METHOD2 - PRINTS WRONG INFO

        a     0x0000(00000)
        b     0x0004(00004)
        c[10] 0x0030(00048)  <== WRONG
        d     0x0030(00048)

    **********************************/

    #define FIELDS \
        X(uint32_t, a,     "") \
        X(uint32_t, b,     "") \
        X(uint32_t, c[10], "") \
        X(uint32_t, d,     "") \

    typedef struct {
    #define X(type, name, descr) type name;
        FIELDS
    #undef X
    } struct2;

    #define X(type, name, descr) printf(fmt, i(struct2, name));
        FIELDS
    #undef X

    return 0;
}
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2 回答 2

3

在第二个 X 宏中:

  #define X(type, name, descr) printf(fmt, i(struct2, name));
  FIELDS

这扩展为:

printf(fmt, "a", offsetof(struct2, a), offsetof(struct2, a));
printf(fmt, "b", offsetof(struct2, b), offsetof(struct2, b));
printf(fmt, "c[10]", offsetof(struct2, c[10]), offsetof(struct2, c[10]));
printf(fmt, "d", offsetof(struct2, d), offsetof(struct2, d));

offsetof(struct2, c[10])显然不一样offsetof(struct2, c)

于 2017-07-20T03:14:41.950 回答
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在上述评论的帮助下,我想出了答案。对于数组的结构元素,我需要有不同的 X 宏定义。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

const char fmt[] = "%-5s 0x%04x(%05d)\n";

#define i(s, f) \
    #f, \
    offsetof(s, f), \
    offsetof(s, f)

int main(void)
{
    /**********************************
       METHOD1 - CORRECTLY PRINTS

           a     0x0000(00000)
           b     0x0004(00004)
           c     0x0008(00008)
           d     0x0030(00048)

     **********************************/
    typedef struct {
        uint32_t a;
        uint32_t b;
        uint32_t c[10];
        uint32_t d;
    } struct1;

    printf(fmt, i(struct1, a));
    printf(fmt, i(struct1, b));
    printf(fmt, i(struct1, c));
    printf(fmt, i(struct1, d));

    printf("\n");

    /**********************************
       METHOD2 - PRINTS WRONG INFO

           a     0x0000(00000)
           b     0x0004(00004)
           c     0x0008(00008) <== CORRECT
           d     0x0030(00048)

     **********************************/

    #define FIELDS \
         X(uint32_t, a,     "") \
         X(uint32_t, b,     "") \
        AX(uint32_t, c, 10, "") \
         X(uint32_t, d,     "") \

    typedef struct {
    #define  X(type, name, descr)       type name;
    #define AX(type, name, size, descr) type name[size];
        FIELDS
    #undef  X
    #undef AX
    } struct2;

    #define  X(type, name, descr)       printf(fmt, i(struct2, name));
    #define AX(type, name, size, descr) printf(fmt, i(struct2, name));
        FIELDS
    #undef  X
    #undef AX

    return 0;
}
于 2017-07-20T03:23:36.813 回答