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我正在修改 Read- 和 WriteProcessMemory 以及我发现的一个旧平台游戏。每当玩家进入新关卡时,都会创建敌人并设置每个敌人的生命值、坐标等:
0056BE76 - c7 80 38 01 00 00 64 00 00 00 - mov [eax+00000138],00000064
(EAX 是结构的地址,138 是它们的健康偏移量)
假设有空闲内存可以写,有什么办法可以将每个 EAX 的值存储在一个相同的位置?喜欢使用各种分隔符?
干杯
据我了解,我认为您可以使用工会
http://www.wellho.net/resources/ex.php4?item=c209/union.c