我对“愤怒的小鸟”如何模拟碰撞和投射非常感兴趣。
如果我想实现类似的效果,我应该获得什么知识?有任何参考吗?
非常感谢 !
问问题
358 次
1 回答
1
它可能使用 Box2D,就像当今大多数基于 2D 物理的游戏一样。从字面上看,有数百个(这个特别的受欢迎程度令人震惊)。
这是一个类似于 Birds 的示例,带有源代码(Lua)。
于 2010-12-23T06:27:07.200 回答