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在这篇博客中,下面(我稍微简化了一点)给出了一个使用 SynchronizationContext 对象在 UI 线程上运行任务的示例:

Task.Factory.StartNew(() =>"Hello World").ContinueWith(
            task => textBox1.Text = task.Result,
            TaskScheduler.FromCurrentSynchronizationContext());

我可以在一个新项目中重复这些结果,安全地更新 UI,但是在我当前的项目中(即使它一直在工作)我不能。我得到标准的“您不允许从错误的线程更新 UI”异常。

我的代码(在 MainForm_Load(...) 中)是这样的,它在一个新的项目中工作,并在主窗体中添加了一个 textBox1,但在我当前的项目中不起作用:

var one = Task.Factory.StartNew(
        () => "Hello, my name is Inigo Montoya");
var two = one.ContinueWith(
        task => textBox1.Text = one.Result,
        TaskScheduler.FromCurrentSynchronizationContext());

任何人都对可能发生的事情有任何想法。

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我将错误追溯到使用表单提示用户输入登录信息的对象的实例化。该错误仅在显示表单时发生。(如果我在该表单Show发生之前返回一个硬编码值,则整个事情都可以正常工作)。

新问题:如果它自己的构造函数在显示另一个表单之前显示另一个表单,我如何获得我正在构建的表单的 SynchronizationContext?以下是如何重现正在发生的事情:

1) 创建两个表单: Form1 和 a TextBox, Form2 和 aButton

2)创建一个类OwnedBy1Uses2

Form1

public partial class Form1 : Form
{
    OwnedBy1Uses2 member;
    public Form1()
    {
        InitializeComponent();
        member = new OwnedBy1Uses2();
    }

    private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
    {
        var ui = TaskScheduler.FromCurrentSynchronizationContext();
        Task<string> getData = Task.Factory.StartNew(
            () => "My name is Inigo Montoya...");
        Task displayData = getData.ContinueWith(
            t => textBox1.Text = t.Result, ui);
    }
}

Form2

public partial class Form2 : Form
{
    public Form2()
    {
        InitializeComponent();
        DialogResult = System.Windows.Forms.DialogResult.Cancel;
    }

    private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        DialogResult = System.Windows.Forms.DialogResult.OK;
        Hide();
    }
}

OwnedBy1Uses2

class OwnedBy1Uses2
{
    int x;
    public OwnedBy1Uses2()
    {
        using (Form2 form = new Form2())
        {
            if (form.ShowDialog() == System.Windows.Forms.DialogResult.OK)
            {
                x = 1;
            }
            else
            {
                x = 2;
            }
        }
    }
}
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1 回答 1

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仅仅在主线程上是不够的。您需要有一个有效的SynchronizationContext.Current(在该行设置断点FromCurrentSynchronizationContext并检查 的值SynchronizationContext.Current;如果是null,则有问题)。

最干净的解决方法是执行您的任务代码,包括FromCurrentSynchronizationContext从 UI 消息循环内执行 - 即从Form.LoadWinForms 或Window.LoadedWPF 之类的东西。

编辑:

WinForms 中存在一个错误,将其放入其中Form.Load也不够——实际上您必须通过读取Handle属性来强制创建 Win32 句柄。我的印象是这个错误已被修复,但我可能是错的。

编辑2(从评论复制):

我怀疑您的问题是您ShowDialogApplication.Run. ShowDialog是一个嵌套的消息循环,但在这种情况下没有父消息循环。如果您在 上设置监视SynchronizationContext.Current并单步执行ShowDialog,您会看到它WindowsFormsSynchronizationContext在显示对话框之前是一个,但在显示对话框后变为非 WinForms SynchronizationContext。将成员创建(包括ShowDialog)移动到Load事件可以解决问题。

于 2010-12-22T21:16:23.130 回答