我正在尝试使用 Python-Meep 包进行一些 FDTD 模拟。首先,我想模拟一个平面波在“z”方向穿过真空。我在三维情况下正确设置源时遇到问题。在 2D 情况下,我可以将源设置为触及计算矩阵边界的线。在 3D 中,这似乎是不可能的。下面是简单的例子。
2D 情况:在 2D 情况下,源是从 (x,y)=(0 , .1e-6) 到 (x,y)=(15e-6 , .1e-6) 的一条线(从边界到边界) . 由于这一点,平面波不受干扰地传播到矩阵的另一端(反射的地方)。
import meep_mpi as meep
x, y, voxelsize = 15e-6, 15e-6, 50e-9
vol = meep.vol2d(x, y, 1/voxelsize)
class Model(meep.Callback):
def __init__(self):
meep.Callback.__init__(self)
def double_vec(self, r):
return 1
model = Model()
meep.set_EPS_Callback(model.__disown__())
struct = meep.structure(vol, meep.EPS)
f = meep.fields(struct)
f.add_volume_source(meep.Ex,
meep.continuous_src_time(473.755e12/3e8), # 632.8nm
meep.volume(meep.vec(0e-6, .1e-6), meep.vec(15e-6, .1e-6)))
while f.time()/3e8 < 30e-15:
f.step()
meep.del_EPS_Callback()
output = meep.prepareHDF5File("Ex1.h5")
f.output_hdf5(meep.Ex, vol.surroundings(), output)
del(output)
3D 案例:源是从 (x,y,z)=(0 , 0 , .1e-6) 到 (x,y,z)=(15e-6 , 15e-6 , .1e-6) 的平面. 这应该从矩阵的边界到边界创建一个平面。但是,不知什么原因,源没有触及边界(有一个小的空白空间),无论我做什么,我都不能强迫它触摸它。结果,我无法创建沿“z”方向传播的平面波。到目前为止,我尝试过:(a)明确给出no_pml
论点(b)给出pml(0)
论点,(c)改变采样,(d)改变源的'z'位置。没有运气。我将不胜感激任何建议。
import meep_mpi as meep
x, y, z, voxelsize = 15e-6, 15e-6, 15e-6, 50e-9
vol = meep.vol3d(x, y, z, 1/voxelsize)
class Model(meep.Callback):
def __init__(self):
meep.Callback.__init__(self)
def double_vec(self, r):
return 1
model = Model()
meep.set_EPS_Callback(model.__disown__())
struct = meep.structure(vol, meep.EPS)
f = meep.fields(struct)
f.add_volume_source(meep.Ex,
meep.continuous_src_time(473.755e12/3e8), # 632.8nm
meep.volume(meep.vec(0, 0, .1e-6), meep.vec(15e-6, 15e-6, .1e-6)))
while f.time()/3e8 < 30e-15:
f.step()
meep.del_EPS_Callback()
output = meep.prepareHDF5File("Ex1.h5")
f.output_hdf5(meep.Ex, vol.surroundings(), output)
del(output)