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我在 C++ 中使用基类来模仿 Java 中的接口,这样我就不必为我创建的每个不同的类重复一些代码或创建对象。

基本上它包含一个 GtkBuilder 的 RefPtr,我将在整个应用程序中使用它。

但是我发现每当我从继承的类访问它时程序就会终止。

class SetupUIClass{
public:
    SetupUIClass(std::string builderResourceString, Glib::ustring baseWidgetName){
    }
    SetupUIClass(Glib::RefPtr<Gtk::Builder> builder, Glib::ustring baseWidgetName){
        this->builder = builder2;
        //Point A
    }
protected :
    Glib::RefPtr<Gtk::Builder> builder;
}
class MyApplicationWindow: public SetupUIClass, public Gtk::ApplicationWindow{
public:
    MyApplicationWindow(std::string builderResourceString, Glib::ustring baseWidgetName){
        SetupUIClass(builderResourceString, baseWidgetName);
        Glib::RefPtr<Gtk::Builder> builder2 = Gtk::Builder::create_from_resource(builderResourceString);
        //Point B

        MyApplicationWindow(builder2, baseWidgetName);

    }
    MyApplicationWindow(Glib::RefPtr<Gtk::Builder> builder2, Glib::ustring baseWidgetName){
        //Point C
    }
}

所以这个变量builder保存了指向 gtkbuilder 的指针。

builder->get_widget(widgetname, somewidgetpointer)用来检查我的程序是否运行正常。

在Point BI可以builder2->使用本地创建的指针,程序继续运行。

然后程序进入 A 点,在这里我调用了超级构造函数,在 A 点,我可以同时执行builder2->this->builder->,它们分别是传递给构造函数的指针和受保护的变量,程序继续运行。

但是,当我到达 C 点时,它只能访问继承的受保护指针,当我这样做时this->builder->get_widget,程序停止,没有任何输出或错误抛出。

我为此挠头。是不是我做错了什么?

  • 继承的类不能访问继承的保护指针指向的地址?
  • Refpointer 清理了自己并且 gtk 构建器的生命周期结束了?
  • 地址更改为从一个班级到另一个班级?

任何帮助将不胜感激。或者,如果我一直在做错事,请指出。

更新 我做了一些进一步的检查,if(builder)在 C 点返回 false 而不是 A 点,这就是导致问题的原因。但是我不应该已经将构建器变量存储在超类构造函数中吗?

Glib 文档中,它声明它允许复制。

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1 回答 1

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似乎我被调用基类构造函数的语法的其他一些堆栈帖子误导了。在使用可能正确的初始化方法之后

MyApplicationWindow::MyApplicationWindow(Glib::RefPtr<Gtk::Builder> builder2, Glib::ustring baseWidgetName):SetupUIClass(builder2, baseWidgetName){

代替

MyApplicationWindow(std::string builderResourceString, Glib::ustring baseWidgetName){
    SetupUIClass(builderResourceString, baseWidgetName);

这个特定的问题似乎已经解决了。

于 2017-07-17T03:15:40.233 回答