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我在游戏中使用 javaFX 来播放音乐和声音。最初我使用mp3文件作为音频,但后来我了解到,由于这种格式附带的许可证,继续使用这种格式可能是不明智的。因此,我切换到m4a(AAC)。但是,在使用m4avs测试程序后mp3,我确定使用m4a会增加程序的内存消耗,最多会增加一个 gig,并且在加载新音乐时会增加(由于程序的范围,SSCCE 是不可能的)。文件格式是每次测试唯一改变的东西。

我的问题:

m4a已知在 javaFX 程序中存在问题?

我应该在 javaFX 中使用哪些音频格式?

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