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我正在尝试SkiaSharp使用以下代码将照片旋转 90 度:

    public SKBitmap Rotate()
    {
        var bitmap = SKBitmap.Decode("test.jpg");
        using (var surface = new SKCanvas(bitmap))
        {
            surface.RotateDegrees(90, bitmap.Width / 2, bitmap.Height / 2);
            surface.DrawBitmap(bitmap.Copy(), 0, 0);
        }

        return bitmap;
     }

但是当我将位图保存到JPEG文件时,它在图像的顶部和底部都有边距。

原图:http: //imgur.com/pGAuko8。旋转图像:http: //imgur.com/bYxpmI7

我究竟做错了什么?

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你可能想做这样的事情:

public static SKBitmap Rotate()
{
    using (var bitmap = SKBitmap.Decode("test.jpg"))
    {
        var rotated = new SKBitmap(bitmap.Height, bitmap.Width);

        using (var surface = new SKCanvas(rotated))
        {
            surface.Translate(rotated.Width, 0);
            surface.RotateDegrees(90);
            surface.DrawBitmap(bitmap, 0, 0);
        }

        return rotated;
    }
}

造成这种情况(或您的未按预期工作)的原因是您正在自行旋转位图。您基本上已经拍摄了一张图像,然后在将其绘制到第一张图像上时制作了一个副本。因此,您仍然有下图中的边距。

我所做的是创建一个新的位图,然后将解码的位图绘制到上面。

第二个“问题”是您正在旋转图像,但您没有更改画布尺寸。如果位图为 50x100,然后旋转 90 度,则位图现在为 100x50。由于一旦创建位图,您实际上无法更改其尺寸,因此您必须创建一个新位图。您可以在输出图像中看到这一点,因为它实际上被裁剪了一点。

希望这可以帮助。

于 2017-07-14T10:33:56.677 回答
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Matthew 的解决方案也适用于我,但是当我尝试将位图旋转超过 90° 或 -90° 时遇到问题(位图被绘制为“不显示”)。我强烈推荐使用这个解决方案。稍作修改的结果:

public static SKBitmap Rotate(SKBitmap bitmap, double angle)
    {
        double radians = Math.PI * angle / 180;
        float sine = (float)Math.Abs(Math.Sin(radians));
        float cosine = (float)Math.Abs(Math.Cos(radians));
        int originalWidth = bitmap.Width;
        int originalHeight = bitmap.Height;
        int rotatedWidth = (int)(cosine * originalWidth + sine * originalHeight);
        int rotatedHeight = (int)(cosine * originalHeight + sine * originalWidth);

        var rotatedBitmap = new SKBitmap(rotatedWidth, rotatedHeight);

        using (var surface = new SKCanvas(rotatedBitmap))
        {
            surface.Translate(rotatedWidth / 2, rotatedHeight / 2);
            surface.RotateDegrees((float)angle);
            surface.Translate(-originalWidth / 2, -originalHeight / 2);
            surface.DrawBitmap(bitmap, new SKPoint());
        }
        return rotatedBitmap;
    }

在我的情况下,当我需要在 Xamarin.iOS 平台上旋转图片时使用它(谁试过这个,知道),就像一个魅力。

于 2019-10-22T12:13:58.710 回答