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我们应该避免在 render 中绑定方法,因为在重新渲染期间它会创建新方法而不是使用旧方法,这会影响性能。

所以对于这样的场景:

<input onChange = { this._handleChange.bind(this) } ...../>

我们可以_handleChange在构造函数中绑定方法:

this._handleChange = this._handleChange.bind(this);

或者我们可以使用属性初始化语法

_handleChange = () => {....}

现在让我们考虑一下我们想要传递一些额外参数的情况,比如说在一个简单的待办事项应用程序中,点击项目我需要从数组中删除项目,因为我需要在每个项目中传递项目索引或待办事项名称onClick 方法:

todos.map(el => <div key={el} onClick={this._deleteTodo.bind(this, el)}> {el} </div>)

现在只假设 todo 名称是唯一的。

根据文档

这种语法的问题是每次渲染组件时都会创建不同的回调。

问题:

如何避免这种在渲染方法中绑定的方式,或者有什么替代方法?

请提供任何参考或示例,谢谢。

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4 回答 4

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首先:一个简单的解决方案是为地图函数内的内容创建一个组件,并将值作为道具传递,当您从子组件调用该函数时,您可以将值传递给作为道具传递的函数。

家长

deleteTodo = (val) => {
    console.log(val)
}
todos.map(el => 
    <MyComponent val={el} onClick={this.deleteTodo}/> 

)

我的组件

class MyComponent extends React.Component {
    deleteTodo = () => {
        this.props.onClick(this.props.val);
    }
    render() {
       return <div  onClick={this.deleteTodo}> {this.props.val} </div>
    }
}

示例片段

class Parent extends React.Component {
     _deleteTodo = (val) => {
        console.log(val)
    }
    render() {
        var todos = ['a', 'b', 'c'];
        return (
           <div>{todos.map(el => 
             <MyComponent key={el} val={el} onClick={this._deleteTodo}/> 
        
           )}</div>
        )
    }
    
   
}

class MyComponent extends React.Component {
        _deleteTodo = () => {
                     console.log('here');   this.props.onClick(this.props.val);
        }
        render() {
           return <div onClick={this._deleteTodo}> {this.props.val} </div>
        }
    }
    
ReactDOM.render(<Parent/>, document.getElementById('app'));
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/react/15.1.0/react.min.js"></script>
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/react/15.1.0/react-dom.min.js"></script>
<div id="app"></div>

编辑:

第二:另一种方法是使用 memoize 并返回一个函数

constructor() {
    super();
    this._deleteTodoListener = _.memoize(
                   this._deleteTodo, (element) => {
                        return element.hashCode();
                    }
              )
}

_deleteTodo = (element) => {
   //delete handling here
}

并像使用它一样

todos.map(el => <div key={el} onClick={this._deleteTodoListener(el)}> {el} </div>)

PS 然而,这不是一个最佳解决方案,仍然会导致创建多个函数,但仍然比最初的情况有所改进。

第三:然而,一个更合适的解决方案是添加一个attribute到最顶层的 div 并从eventlike

_deleteTodo = (e) => {
     console.log(e.currentTarget.getAttribute('data-value'));

 }

 todos.map(el => <div key={el} data-value={el} onClick={this._deleteTodo}> {el} </div>)

但是,在这种情况下,属性使用 toString 方法转换为字符串,因此对象将被转换为[Object Object]和数组,["1" , "2", "3"]如下所示"1, 2, 3"

于 2017-07-12T09:28:21.220 回答
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如何避免这种在渲染方法中绑定的方式,或者有什么替代方法?

如果您当时关心重新渲染shouldComponentUpdate并且PureComponent是您的朋友,他们将帮助您优化渲染。

您必须从“父”中提取“子”组件并始终传递相同的道具并实施shouldComponentUpdate或使用PureComponent. 我们想要的是当我们移除一个孩子时,其他孩子不应该被重新渲染。

例子

import React, { Component, PureComponent } from 'react';
import { render } from 'react-dom';

class Product extends PureComponent {
  render() {
    const { id, name, onDelete } = this.props;

    console.log(`<Product id=${id} /> render()`);
    return (
      <li>
        {id} - {name}
        <button onClick={() => onDelete(id)}>Delete</button>
      </li>
    );
  }
}

class App extends Component {
  constructor(props) {
    super(props);

    this.state = {
      products: [
        { id: 1, name: 'Foo' },
        { id: 2, name: 'Bar' },
      ],
    };

    this.handleDelete = this.handleDelete.bind(this);
  }

  handleDelete(productId) {
    this.setState(prevState => ({
      products: prevState.products.filter(product => product.id !== productId),
    }));
  }

  render() {
    console.log(`<App /> render()`);
    return (
      <div>
        <h1>Products</h1>
        <ul>
          {
            this.state.products.map(product => (
              <Product 
                key={product.id}
                onDelete={this.handleDelete}
                {...product}
              />
            ))
          }
        </ul>
      </div>
    ); 
  }
}

render(<App />, document.getElementById('root'));

演示:https ://codesandbox.io/s/99nZGlyZ

预期行为

  • <App /> render()
  • <Product id=1... render()
  • <Product id=2... render()

当我们删除时,<Product id=2 ...只会<App />重新渲染。

  • 使成为()

要在演示中查看这些消息,请打开开发工具控制台。

文章中使用并描述了相同的技术:React is Slow, React is Fast: Optimizing React Apps in Practice by François Zaninotto。

于 2017-07-12T09:52:38.313 回答
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这个答案https://stackoverflow.com/a/45053753/2808062绝对是详尽无遗的,但我会说对抗过度的重新渲染而不是仅仅重新创建微小的回调会给你带来更多的性能改进。shouldComponentUpdate这通常是通过在子组件中实现适当的来实现的。

即使 props 完全相同,以下代码仍将重新渲染孩子,除非他们自己阻止它shouldComponentUpdate(他们可能从 继承它PureComponent):

handleChildClick = itemId => {}

render() {
    return this.props.array.map(itemData => <Child onClick={this.handleChildClick} data={itemData})
}

证明:https ://jsfiddle.net/69z2wepo/92281/ 。

因此,为了避免重新渲染,子组件shouldComponentUpdate无论如何都必须实现。现在,唯一合理的实现是完全忽略onClick它是否已经改变:

shouldComponentUpdate(nextProps) {
    return this.props.array !== nextProps.array;
}
于 2017-11-22T14:59:52.197 回答
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文档鼓励使用数据属性并从内部访问它们evt.target.dataset

_deleteTodo = (evt) => {
  const elementToDelete = evt.target.dataset.el;
  this.setState(prevState => ({
    todos: prevState.todos.filter(el => el !== elementToDelete)
  }))
}

// and from render:

todos.map(
  el => <div key={el} data-el={el} onClick={this._deleteTodo}> {el} </div>
)

请注意,这仅在您遇到性能问题时才有意义:

在渲染方法中使用箭头函数可以吗?

一般来说,是的,它是可以的,而且通常是最简单的向回调函数传递参数的方法。

如果您确实有性能问题,请务必优化!

于 2018-11-13T09:24:30.490 回答