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因此,对于上下文,我想让您知道我到目前为止所了解的内容:

  • 指令执行后调用中断处理并设置中断主机使能标志。

  • 中断处理由多个“中断例程”组成(对于gameboy,它有Vblank、LCD stat、计时器、手柄和串行)。

  • CPU 需要根据 IE 标志和 IF 标志上设置的值来处理每个中断。

  • 中断例程具有优先级(与我的问题并不真正相关)。

  • 中断例程必须有开始和结束

因此,查看中断例程,它首先将在例程结束后应该保留的寄存器值推入堆栈指针。现在它总是有 reti 指令,我认为它总是一个中断例程的结束,它应该在处理中断之前弹出下一条指令的地址。

我想知道是否:

  • reti 指令在每个中断例程中只出现一次并且出现在最后,这是一个“标准”吗?因为这是我可以确定是否会结束阅读进一步说明的唯一方法,

  • 它使用 reti 而不是 ret 因为我们想要断言 ime 标志仍然处于启用状态,因此可以继续检查是否需要提供任何其他中断,

  • 在中断处理开始之前,我需要将下一条指令的地址显式推送到堆栈指针中,因为没有汇编指令指示在中断处理开始之前将其推送。这是为了在中断结束时进行 reti 指令。

编辑:

因此,为了提供有关我的问题的更多背景信息,我决定发布我的指令周期代码。

在 CPU.c 中

#include "InteruptHandler.c"
void main(){
    while(){ //No proper argument yet. for fetch-decode-execute cycle
    opcode = fetchInstruction();
    decodeandExecuteInstruction(opcode); //Lets say an instruction is executed and it enabled the IME_flag. that is IME_flag = ENABLED

    //Check if ime_flag is enabled. processInterupt if true.
    isInteruptEnabled() ? processInterupts(): 0; //This would fall true.
    }
}

在 InteruptHandler.c 中

processInterupts(){

    opcode;
    bitmask = 0x01;

    //Check each bit for interupt. Bitmask will go 0x00 if the value 0x80 is shifted by 1
    for(; bitmask ; bitmask = bitmask << 1){

        //CHeck if IE and IF flag for corresponding interupt is set. process interupt if set
        IE_flag & bitmask ? (IF_flag & bitmask ? determineInterupt(bitmask) : 0) : 0; 
    }
}

determineInterupt(bitmask){

    //push the next instruction address to stack pointer
    push(PC);

    //Set PC into corresponding interupt address

//code below is my problem. I stumbled upon how would I end this function and I came up to determining when an interupt routine ends. 
//I came up with the reti function. 
//But after realizing that I already set the PC somewhere above this code, I just need to discard this code and let the main function do its instruction cycling. 
//Thanks to @duskwuff for pointing that out. 
//I just added some code to end the bitmask checking when it sees 1 interupt request and is most priotiry. 
//Also thanks to @Ped7g for giving me more information about the complexity of interupt handling. I'm not yet seeing where I should implement those. There are still so many thing to implement and yet to know when this excatly can happen.
//My question has been answered nevertheless, which is to end a function code blocks that I discarded at the end :)

//process the corresponding interupt
    do{
        opcode = fetchInstruction();
        decodeandexecuteInstruction(opcode);
    }while (opcode != RETI)
}
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  • 中断例程必须有开始和结束

这不是真的。您不应该对内存中的代码布局做出任何假设——只需运行您遇到的指令即可。

在某些情况下,中断服务程序可以在返回之前重新启用中断,以允许同时服务另一个中断。您的设计应该考虑到这一点。

它使用 reti 而不是 ret 因为我们想要断言 ime 标志仍然处于启用状态,因此可以继续检查是否需要提供任何其他中断,

不,RETI 指令在返回时重新启用中断——它实际上是 EI 和 RET 的组合。不涉及断言。

于 2017-07-11T03:46:16.787 回答