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我需要在 GPGPU 内存允许的范围内分配尽可能多的struct Thing并为每个struct Thing调用内核。

OpenCL 不允许一次分配所有CL_DEVICE_GLOBAL_MEM_SIZE内存——每次分配最多可以分配CL_DEVICE_MAX_MEM_ALLOC_SIZE 。第二个通常比所有内存少4倍。所以我决定创建 4 个缓冲区。

此外,您不能在两个 OpenCL 内核中使用指向指针的指针,也不能在从主机向内核传递 args 时使用指针,因此不能将缓冲区数组传递给内核(因为每个缓冲区都是指向数组中第一个struct Thing的指针)。

到目前为止,我的内核代码是这样的:

kernel void workWithThings(
    constant uint64_t t1Count,
        global struct Thing * t1,
    constant uint64_t t2Count,
        global struct Thing * t2,
    constant uint64_t t3Count,
        global struct Thing * t3,
    constant uint64_t t4Count,
        global struct Thing * t4
)
{
    private ulong gid = get_global_id( 0 );
    private struct Thing * t;
    if ( gid > t1Count )
    {
        gid -= t1Count;
        if ( gid > t2Count )
        {
            gid -= t2Count;
            if ( gid > t3Count )
            {
                gid -= t3Count;
                t = & t4[ gid ];
            }
            else
            {
                t = & t3[ gid ];
            }
        }
        else
        {
            t = & t2[ gid ];
        }
    }
    else
    {
        t = & t1[ gid ];
    }

    //do the actual work:
    //t->...
}

这真的是唯一的方法吗?我觉得写这样的代码很愚蠢。请帮忙。

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