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我一直在使用 C# 客户端玩 NATS 消息传递。我创建了一个发送同步请求的消息发布者:

IConnection connection = new ConnectionFactory().CreateConnection();
Msg rsp = connection.Request("subject", Encoding.ASCII.GetBytes("some text"));

我使用队列组创建多个订阅者:

IConnection connection = new ConnectionFactory().CreateConnection();
connection.SubscribeAsync(
    "subject",
    "queue",
    (sender, args) =>
    {
        connection.Publish(args.Message.Reply, new byte[] { 0x00 });
    });

一切都很好。我可以发送多条消息,每条消息都发送给一个且只有一个订阅者,发送响应。

但是,如果我开始使用多个队列组,事情就会出错。假设我创建了 20 个发布者,使用主题“S1”、“S2”、“S3”进行发布……对于每个发布者我创建 5 个订阅者,所以第一个发布者的订阅者有一个主题“S1”和一个队列名称“Q1”等。

当我启动一个测试应用程序,让 20 个发布者在各自的线程中运行时,事情很快就停止了工作。发布者在等待同步响应时挂起。

我添加了一些跟踪,似乎回复令牌被复制了。因此,例如,两个不同的订阅者接收指定相同收件箱的消息以进行回复:

Subject=S3;Reply=_INBOX.C403F3CD707D0EA6F4B1167CE0;Payload=<some text>}
Subject=S4;Reply=_INBOX.C403F3CD707D0EA6F4B1167CE0;Payload=<some text>}

我猜回复只能发给一个发布者,所以另一个会丢失。

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感谢您提出这个问题;重复的回复主题是一个错误。一位贡献者最近为这个问题添加了一个修复程序(源于如何Random用作Environment.TickCount种子)。

该修复程序目前在 master 分支中;当新版本被删减时,我会更新这个答案。

于 2017-07-05T15:51:24.890 回答