我想这样做,以便我的相机的补间动画仅在单击对象时开始。这个对象可以是我的 three.js 场景中的一个对象,或者只是一个 HTML 按钮。这是我的相机动画代码,它有效:
// initial position of camera
var camposition = { x : 0, y: 0, z:3100 };
// target position that camera tweens to
var camtarget = { x : 0, y: 0, z:8500 };
var tweencam = new TWEEN.Tween(camposition).to(camtarget, 1600);
tweencam.onUpdate(function(){
camera.position.x = camposition.x;
camera.position.y = camposition.y;
camera.position.z = camposition.z;
});
// delay tween animation by three seconds
tweencam.delay(3000);
tweencam.easing(TWEEN.Easing.Exponential.InOut);
tweencam.start();
我不想将动画延迟三秒钟,而是想检测何时单击了 mouse1 按钮,然后开始动画。不确定如何执行此操作,或者是否有更简单的替代方法?