我需要能够更改 QT3D 中网格对象的透明度。我使用 Scene3D 组件作为包含默认 ForwardRenderer 的根。
components: [
RenderSettings {
activeFrameGraph: ForwardRenderer {
clearColor: Qt.rgba(0, 0, 0, 1)
camera: camera
}
},
// Event Source will be set by the Qt3DQuickWindow
InputSettings { }
]
我的 3D 对象由 Mesh、Transform 和 PhongMaterial 组成。
任何帮助将不胜感激。