我正在尝试通过观看 WWDC 2017 视频来创建演示应用程序。
let planeNode = SCNNode(geometry: imageplane)
sceneView.scene.rootNode.addChildNode(planeNode)
var translation=matrix_identity_float4x4
translation.columns.3.z = -0.1
planeNode.simdTransform = matrix_multiply(currentFrame.camera.transform,
translation)
上面的代码工作正常并正确显示平面。但是点击它会改变快照的旋转,尝试了不同的方法但没有任何效果。
任何帮助将不胜感激。