在我们的设备上使用钴测试 360 视频时,应用程序渲染器线程会频繁调用函数 SbPlayerGetCurrentFrame(),但是即使我们通过函数 SbPlayerGetCurrentFrame() 返回 SbDecodeTarget 对象,也没有 SbDecodeTargetGetInfo() 和 SbDecodeTargetRelease()。在 howto_decode_to_texture.md 中,它告诉我们:
Once the application has acquired a valid SbDecodeTarget object through a call to SbPlayerGetCurrentFrame(), it will call SbDecodeTargetGetInfo() on it.
这是否意味着我们在函数 SbPlayerGetCurrentFrame() 中没有返回有效的 SbDecodeTarget,如果是,渲染器线程如何检查 SbDecodeTarget 是否有效?钴版本是 10.56829。