我是 Qt 的新手,我正在尝试创建一个简单的 GUI 应用程序,一旦单击按钮就会显示图像。
我可以读取QImage
对象中的图像,但是有什么简单的方法可以调用一个以QImage
为输入并显示它的 Qt 函数吗?
显示如何显示 QImage 的简单但完整的示例可能如下所示:
#include <QtGui/QApplication>
#include <QLabel>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
QImage myImage;
myImage.load("test.png");
QLabel myLabel;
myLabel.setPixmap(QPixmap::fromImage(myImage));
myLabel.show();
return a.exec();
}
使用 a 绘制图像QLabel
对我来说似乎有点杂乱无章。使用较新版本的 Qt,您可以使用QGraphicsView
小部件。在 Qt Creator 中,将一个Graphics View
小部件拖到您的 UI 上并为其命名mainImage
(在下面的代码中命名)。在mainwindow.h
中,将以下内容作为private
变量添加到您的MainWindow
类中:
QGraphicsScene *scene;
QPixmap image;
然后只需编辑mainwindow.cpp
并使构造函数如下所示:
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
image.load("myimage.png");
scene = new QGraphicsScene(this);
scene->addPixmap(image);
scene->setSceneRect(image.rect());
ui->mainImage->setScene(scene);
}
一种常见的方法是使用 将图像添加到QLabel
小部件QLabel::setPixmap()
,然后QLabel
像显示任何其他小部件一样显示 。例子:
#include <QtGui>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication app(argc, argv);
QPixmap pm("your-image.jpg");
QLabel lbl;
lbl.setPixmap(pm);
lbl.show();
return app.exec();
}
谢谢大家,我找到了方法,这与 Dave 和 Sergey 相同:
我正在使用 QT Creator:
在主 GUI 窗口中使用拖放 GUI 创建并创建标签(例如“myLabel”)
在按钮(单击)的回调中,使用指向用户界面窗口的 (*ui) 指针执行以下操作:
void MainWindow::on_pushButton_clicked()
{
QImage imageObject;
imageObject.load(imagePath);
ui->myLabel->setPixmap(QPixmap::fromImage(imageObject));
//OR use the other way by setting the Pixmap directly
QPixmap pixmapObject(imagePath");
ui->myLabel2->setPixmap(pixmapObject);
}
据我所知,QPixmap
用于显示图像和QImage
阅读它们。有QPixmap::convertFromImage()
和QPixmap::fromImage()
函数可以从QImage
.