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我是 Framer 的新手,只有 Javascript 的工作知识。

我正在尝试使用Framer 音频播放器模块创建一个 Framer 原型。它适用于我想出的基本情况,但现在我正在尝试做一些更复杂的事情,我被卡住了。

我正在尝试做的事情: 我想在悬停时播放一个音频剪辑。如果用户在音频剪辑的持续时间内一直悬停,那么一旦第一个剪辑结束,另一个“成功”剪辑应该播放一次。

在下面的代码中,第一个剪辑播放正常,但第二个剪辑不断重复。我尝试.once()通过输入——试错风格——各种形式的'audio.player.once "ended", ->'and来使用'audio.player.play().once', 但这种方法不起作用。.once我在 Framer 文档中也找不到。

这是我的 Framer/CoffeeScript 代码片段:

mouseOver = (bool) ->
if bool
    goal.animate
        properties:
            opacity: .5
            backgroundColor: "transparent"
            borderColor: "8AFFC1"
            borderWidth: 3
    sensor.animate
        backgroundColor: "green"
        options: 
            time: 0.25
    audio.player.play() # play first clip
    audio.player.loop = false
    audio.player.on "ended", -> # when first clip has ended...
        print "done"
        audio.player.src = "success.wav"
        audio.player.play() # I only want this to play once!
else 
    goal.animate
        properties:
            opacity: 1
            backgroundColor: "transparent"
            borderWidth: 3
            borderColor: "white"
    sensor.animate
        backgroundColor: "red"
        options:
            time: 0.25
    audio.player.pause()
reset = !bool

我觉得这里可能有一个直截了当的答案,但我有限的理解让我感到困惑。有人有想法吗?谢谢!

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1 回答 1

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好吧,所以,我觉得这是作弊,但我为成功声音创建了一个新的音频对象,瞧,我得到了我想要的行为。叹。

但是,如果有人能够帮助我理解为什么上面的代码不起作用,我将不胜感激。:)

于 2017-06-22T19:31:17.460 回答