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我一直在寻找答案(15分钟:D),请帮助我!谢谢!
当您将清除标志变量设置为 SolidColor 时,您看到的蓝色是相机的默认颜色,因此您的相机可能没问题。
它最有可能在你的精灵背后。检查相机的Z位置,把它放在它们前面,unity的2D实际上是3D,你可以切换到3D模式,看看你的相机在z轴的位置是什么。
编辑:切换到 3D 模式看看,你的相机是一个子游戏对象,所以坐标在本地空间,很难判断相机是否在任何东西前面。