我正在尝试制作一个 android 均衡器,但我无法正确使用虚拟器。不是 Visualizer这是我的一些代码应用程序没有崩溃但它只是不工作
vr = new Virtualizer(0, mediaPlayer.getAudioSessionId());
virtal.setOnSeekBarChangeListener(new SeekBar.OnSeekBarChangeListener() {
@Override
public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int i, boolean b) {
if (seekBar == virtal) {
vr.setEnabled(level > 0 ? true : false);
vr.setStrength((short) i); // Already in the right range 0-1000
} else if (eq != null) {
int new_level = min_level + (max_level - min_level) * level / 100;
for (int j = 0; j < num_sliders; j++) {
if (sliders[j] == seekBar) {
eq.setBandLevel((short) j, (short) new_level);
break;
}
}
}
}
我可以使用均衡器和 baseboost 类,但不知道为什么这个在音频中没有显示任何效果。任何帮助或指导都会有所帮助。我关注了一些项目,如 James 音乐播放器,但不知道有什么问题。