从理论上讲,使用 Javascript/WebGL 制作 MMO 会有什么问题?另外,一般来说,我需要学习哪些服务器语言来为其构建后端/服务器架构?
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你的问题有点荒谬。WebGL 只是一个绘制 3D 形状的渲染器(不是一个完整的在线游戏引擎)。这些 3D 形状可以看起来像 MMO 吗?当然,我想是的。
实现 MMO 的挑战远不止在屏幕上显示 3D 形状。通常,您需要一支由具有不同技能的艺术家、开发人员和设计师组成的庞大团队才能起步。选择使用内置渲染器在 Web 浏览器中运行它会是一个有趣的转折,但这只是您需要做出的 100,000 个设计和架构决策之一。
于 2010-12-16T20:48:56.843 回答
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没有人说你不能,但这需要你很长时间,特别是如果你独自一人,但是你总是可以依靠开放软件社区,我们都在这里提供帮助。
您总能找到有兴趣加入雄心勃勃的项目的人
于 2010-12-17T19:32:53.287 回答
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是的。RuneScape #1 免费 mmorpg 就是这样做的。一探究竟:
http://www.cnet.com/news/its-about-time-runescape-dumps-java-for-html5/
于 2014-09-07T23:37:55.560 回答
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于 2018-04-26T20:01:56.043 回答