如何防止在相同内容的不同分支中检出/更改一个二进制文件。像这样的情况:设计师在他们的分支中编辑了一些游戏关卡(*.umap 二进制文件)。程序在其分支中更改了相同的文件(例如 - 在此游戏级别添加了一些蓝图)。所以现在我们有这个文件的三个不同版本,一个在所有更改之前的 master 分支中,一个在没有更改程序的设计师分支中,一个在没有更改设计者的程序分支中。现在我们必须将设计师更改和程序更改合并到主分支中,但我们不能。
所以问题是 - 如何组织正确的这种情况?也许我们可以设置 perforce 以同时在多个分支中检出二进制文件,或者类似的东西?谢谢...