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我们将在我们的设备上实现 360 度视频(球形视频),我们的视频输出分辨率应该在创建播放器时设置。据我所知,360 度视频只会显示部分视频。Cobalt 渲染器线程的视频分辨率可能与 SbPlayerGetCurrentFrame 不同是否可以?例如:当 360 视频分辨率从 4K 变为 1080P 时,您从 SbPlayerGetCurrentFrame 获得的分辨率始终为 4K。

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这应该没问题,只要设置 SbDecodeTargetInfo 结构以正确识别生成的纹理中的内容区域。例如,确保设置 SbDecodeTargetInfoPlane::content_region 以正确识别 4K 纹理中的 1080p 内容区域。

于 2017-06-20T19:31:42.227 回答