我正在处理 360 度视频,在给定球体中的任何纬度和经度坐标的情况下,我需要在正常的 2D 视野中渲染 equirectangular 视频格式,就像 360 度播放器所做的那样,但是使用代码而不是控制它通过鼠标交互。
所以我的问题是
- 如何使用给定输入为 equirectangular 视频格式的代码(首选 python)在该球体中定位虚拟相机,以便我可以获得该球体中该特定角度的图像。
- 为了做到以上,需要对输入视频(equirectangular格式)进行什么样的变换操作,这样我才能得到虚拟相机朝向的裁剪正常视野。