这个问题专门关于非便携式 MSVC ABI 的东西。
我正在尝试typeid
用明显不可移植但非魔术的 C++ 编写相当于 C++ 的代码。对于 Itanium ABI(在 Linux/Mac 上使用),这非常简单:
const std::type_info& dynamicast_typeid(void *mdo)
{
std::type_info **vptr = *reinterpret_cast<std::type_info ***>(mdo);
std::type_info *typeinfo_ptr = vptr[-1];
return *typeinfo_ptr;
}
所以现在我正在查看 64 位 MSVC ABI,但它,我被难住了。对于非常简单的类,在偏移量 0 处以 vfptr 开头的类,它几乎和 Itanium 一样简单:
const std::type_info& dynamicast_typeid(void *mdo)
{
int *rtti_complete_object_locator = ((int ***)mdo)[0][-1];
char *result = (char *) rtti_complete_object_locator;
result -= rtti_complete_object_locator[5];
result += rtti_complete_object_locator[3];
return *(std::type_info*)result;
}
(此代码基于Wine 项目的__RTtypeid
.)
问题是某些 C++ 类不是以偏移 0 处的 vfptr 开头!有时它们以 vbptr 开头。
struct Class1 { virtual ~Class1() {} };
struct Class2 : virtual Class1 {};
Class1
以 vfptr 开头;Class2
以 vbptr 开头。
当一个类以 vbptr 开头时,我相信它的第一个虚拟基础子对象(它在布局顺序中的第一个,因此它的“最叶”)总是在其偏移量 0 处有一个 vfptr。所以如果我知道我'我处理一个以 vbptr 开头的类,我想这样做:
const std::type_info& dynamicast_typeid_for_vbptr_class(void *mdo)
{
int first_vbase_offset = ((int**)mdo)[0][1];
mdo = (char*)mdo + first_vbase_offset;
int *rtti_complete_object_locator = ((int ***)mdo)[0][-1];
char *result = (char *) rtti_complete_object_locator;
result -= rtti_complete_object_locator[5];
result += rtti_complete_object_locator[3];
return *(std::type_info*)result;
}
我已经确定MSVC 确实生成了相当于
if constexpr(IS_VBPTR_CLASS) {
int first_vbase_offset = ((int**)mdo)[0][1];
mdo = (char*)mdo + first_vbase_offset;
}
return __RTtypeid(mdo);
在编译 C++ 表达式时typeid(x)
——这IS_VBPTR_CLASS
是“编译器神奇地知道是否x
有 vbptr,基于静态类型x
和编译器知道每种类型的布局的事实”的伪代码。
但是,在我的情况下,我不知道 的静态类型x
,即使我知道,我也不知道如何(从 C++ 中,使用模板元编程)找出是否x
以 vbptr 开头。
最后,我继续用
const std::type_info& dynamicast_typeid(void *mdo)
{
while (((int**)mdo)[0][0] == 0) {
mdo = (char *)mdo + ((int**)mdo)[0][1];
}
int *rtti_complete_object_locator = ((int ***)mdo)[0][-1];
char *result = (char *)complete_object_locator;
result -= rtti_complete_object_locator[5];
result += rtti_complete_object_locator[3];
return *(std::type_info*)result;
}
只是发现存储在 vftable 中的“Class2 中的 Class1”的类型信息包含子对象类型的类型信息Class1
,而不是最派生类型的类型信息Class2
!所以还有一块拼图缺失了。
所以我的问题简而言之:鉴于(void*)&object_of_type_class2
,我该如何检索typeid(Class2)
?