当我按住鼠标中键时,我试图捕捉鼠标运动。目标是在 stl 查看器中实现旋转功能。
我找到了事件掩码BUTTON2_MOTION_MASK
。但我很难弄清楚是哪个信号捕捉到了它。
这是我用来创建和挂钩事件的两行代码。这两行在 GtkApplicationWindow 构造函数中。
glWidget.add_events(Gdk::BUTTON2_MOTION_MASK);
glWidget.signal_motion_notify_event().connect(sigc::mem_fun(*this,&mainWindow::rotate));
这是我要连接的功能。
bool mainWindow::rotate(GdkEventMotion* motion_event)
{
cout<<"test"<<endl;
}
我使用正确的方法吗?当我按住鼠标中键并移动鼠标时,代码没有反应。
我设法让 glArea 小部件以这种方式对滚动做出反应。
glWidget.add_events(Gdk::SMOOTH_SCROLL_MASK);
glWidget.signal_scroll_event().connect(sigc::mem_fun(*this,&mainWindow::zoom));
我连接的功能:
bool mainWindow::zoom(GdkEventScroll *eventScroll)
{
cout<<"test"<<endl;
return true;
}