我有一个非常知名的使用(丑陋的)WM_COPYDATA
消息进行进程间数据交换的设置。这不是我的决定,我必须在旧版应用程序中支持它。
const uint WM_COPYDATA = 0x004A;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
struct COPYDATASTRUCT
{
public uint dwData;
public int cbData;
public IntPtr lpData;
}
[DllImport("user32.dll")]
static extern int SendMessage(IntPtr hwnd, uint msg, IntPtr wparam, ref COPYDATASTRUCT lparam);
如果我只发送一个普通的结构,而不附加其他数据,它就可以正常工作:
COPYDATASTRUCT container;
container.dwData = 42;
container.cbData = 0;
container.lpData = IntPtr.Zero;
SendMessage(myHwnd, WM_COPYDATA, IntPtr.Zero, ref container);
在接收方(外部 WinForms 应用程序),我收到此消息并且可以正确读取该dwData
字段:
protected override void WndProc(ref Message m)
{
if (m.Msg == WM_COPYDATA)
{
var container = (COPYDATASTRUCT)m.GetLParam(typeof(COPYDATASTRUCT));
MessageBox.Show(container.dwData.ToString()); // 42
}
base.WndProc(ref m);
}
但是,一旦我附加了一些额外的有效负载,外部应用程序就会停止接收此消息。m.Msg == WM_COPYDATA
条件始终在false
接收者窗口过程中,发送者0
从SendMessage
调用中获得结果。
COPYDATASTRUCT container;
container.dwData = 42;
container.cbData = 4;
container.lpData = Marshal.AllocHGlobal(4);
int result = SendMessage(hwnd, WM_COPYDATA, IntPtr.Zero, ref container); // 0
(实际上,这是一个虚拟有效载荷,但与真实有效载荷相同。)
string payload = "test";
container.cbData = (payload.Length + 1) * 2;
container.lpData = Marshal.StringToHGlobalUni(payload);
我还尝试通过将最后一个参数类型更改为来COPYDATASTRUCT
手动(使用)编组Marshal.StructToPtr
SendMessage
IntPtr
不幸的是没有成功(相同的行为)。
COPYDATASTRUCT
我试图通过更改定义来依赖 CLR 编组:
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct COPYDATASTRUCT
{
public uint dwData;
public int cbData;
[MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)]
public string lpData;
}
你猜怎么着?没有效果。
我的设置有什么问题?为什么将有效负载附加到数据结构时无法接收到消息?