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我有一个非常知名的使用(丑陋的)WM_COPYDATA消息进行进程间数据交换的设置。这不是我的决定,我必须在旧版应用程序中支持它。

const uint WM_COPYDATA = 0x004A;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
struct COPYDATASTRUCT
{
  public uint dwData;
  public int cbData;
  public IntPtr lpData;
}

[DllImport("user32.dll")]
static extern int SendMessage(IntPtr hwnd, uint msg, IntPtr wparam, ref COPYDATASTRUCT lparam);

如果我只发送一个普通的结构,而不附加其他数据,它就可以正常工作:

COPYDATASTRUCT container;
container.dwData = 42;
container.cbData = 0;
container.lpData = IntPtr.Zero;
SendMessage(myHwnd, WM_COPYDATA, IntPtr.Zero, ref container);

在接收方(外部 WinForms 应用程序),我收到此消息并且可以正确读取该dwData字段:

protected override void WndProc(ref Message m)
{
    if (m.Msg == WM_COPYDATA)
    {
        var container = (COPYDATASTRUCT)m.GetLParam(typeof(COPYDATASTRUCT));
        MessageBox.Show(container.dwData.ToString()); // 42
    }
    base.WndProc(ref m);
}

但是,一旦我附加了一些额外的有效负载,外部应用程序就会停止接收此消息。m.Msg == WM_COPYDATA条件始终在false接收者窗口过程中,发送者0SendMessage调用中获得结果。

COPYDATASTRUCT container;
container.dwData = 42;
container.cbData = 4;
container.lpData = Marshal.AllocHGlobal(4);
int result = SendMessage(hwnd, WM_COPYDATA, IntPtr.Zero, ref container); // 0

(实际上,这是一个虚拟有效载荷,但与真实有效载荷相同。)

string payload = "test";
container.cbData = (payload.Length + 1) * 2;
container.lpData = Marshal.StringToHGlobalUni(payload);

我还尝试通过将最后一个参数类型更改为来COPYDATASTRUCT手动(使用)编组Marshal.StructToPtrSendMessageIntPtr不幸的是没有成功(相同的行为)。

COPYDATASTRUCT我试图通过更改定义来依赖 CLR 编组:

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct COPYDATASTRUCT
{
  public uint dwData;
  public int cbData;

  [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)]
  public string lpData;
}

你猜怎么着?没有效果。

我的设置有什么问题?为什么将有效负载附加到数据结构时无法接收到消息?

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1 回答 1

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结构体定义不正确,应该是

[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
struct COPYDATASTRUCT
{
  public IntPtr dwData; // in C/C++ this is an UINT_PTR, not an UINT
  public int cbData;
  public IntPtr lpData;
}

您对 dwData 的定义在 32 位进程(4 字节)中匹配正常,但在 64 位进程(8 字节)中不匹配。由于这是结构中的第一个字段,因此当其定义不正确时,所有赌注都将被取消。

于 2017-06-15T16:25:35.533 回答