Android RenderScript 图形子系统从 API23 及以上版本中移除:
https://developer.android.com/guide/topics/renderscript/reference/rs_graphics.html
这是否意味着 renderscript 不再是 VertexShader/FragmentShader 解决方案的替代品?这是否意味着 renderscript 将不再使用 OpenGL/GPU 进行计算?
弃用下的决定是什么?
在 Android 平台上是否有任何没有 GLSL 的替代 FragmentShader 解决方案?