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所以,我试图理解的问题是为什么我不能build.sbt
在根文件夹中有一个。即使我lazy val root = ...
在根build.sbt
文件夹中定义了一个,也找不到主类。
这个reddit链接:
https://www.reddit.com/r/scala/comments/4igc9x/sbt_playframework_no_main_class_detected/
提出问题的解决方案。虽然sbt demo/run
确实执行了播放应用程序,但我最终希望sbt run
从根项目编译所有项目,然后运行服务器。
任何人都可以在这里帮忙吗?
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老问题:
我试图了解 build.sbt 是如何工作的,但我不确定发生了什么。我想构建一个游戏项目作为在根 build.sbt 文件下构建的多个项目之一。
我有以下结构(为简洁起见,大多数文件都省略了):
.
|-- build.sbt
|-- project/
| |-- build.properties
| |-- plugins.sbt
| |-- project/
|-- demo/
| |-- build.sbt
| |-- app/
| |-- conf/
| | |-- application.conf
| | |-- routes
| |-- public/
| |-- test/
在根目录build.sbt
文件中,我有以下内容。
name := "demo-root"
organization := "com.example"
scalaVersion in ThisBuild := "2.11.11"
lazy val root = (project in file("."))
.dependsOn(demo)
.aggregate(demo)
lazy val demo = project
.enablePlugins(PlayScala)
我在addSbtPlugin("com.typesafe.play" % "sbt-plugin" % "2.5.14")
里面定义plugins.sbt
了 root project/
。
在demo/build.sbt
我有
name := "demo"
version in ThisBuild := "1.0-SNAPSHOT"
libraryDependencies += filters
libraryDependencies += "org.scalatestplus.play" %% "scalatestplus-play" % "2.0.0" % Test
现在,当我执行时sbt run
,我收到以下错误:
java.lang.RuntimeException: No main class detected.
at scala.sys.package$.error(package.scala:27)
[trace] Stack trace suppressed: run last root/compile:run for the full output.
[error] (root/compile:run) No main class detected.
但是,如果我将 rootbuild.sbt
和 rootproject/
放入其中demo/
并尝试sbt run
,则项目编译成功,我可以以常规方式访问播放服务器。
为什么会抛出这个错误?我是否需要在根目录中为 play 项目显式声明一个主类build.sbt
?我正在按照http://www.scala-sbt.org/0.13/docs/Multi-Project.html上的说明进行操作,但我有点迷路了。任何正确方向的帮助将不胜感激。
以供参考 - -
sbt 版本:0.13.15
斯卡拉版本:2.11.11
播放插件版本:2.5.14