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在 WP7/XNA 中绘制任意纹理形状的最佳方法是什么?我在想我将不得不在正交投影中使用多边形,但如果有一种方法可以使用纹理来做到这一点,我会更喜欢那个。

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最好的方法是在正交投影中使用纹理多边形:)

您可以为所需形状的精灵预先计算纹理 - 但这有其自身的问题。我能想到的前两个是:1)必须实现它!2)消耗大量的纹理获取、填充率和纹理内存来绘制大量空白空间。

于 2010-12-15T07:17:32.393 回答