这是使用转换器在 Xaml 中执行此操作的一种方法。这是假设您的所有 CheckBox 都直接添加为 Xaml 中的控件(它不是很动态,不适用于 DataTemplate 等)。首先,我们创建三个 CheckBox(CheckBox1、CheckBox2、CheckBox3),在检查 CheckAllCheckBox 时它们将被选中/取消选中。它也将反向工作。
更新
最后一部分(忽略禁用的复选框)在这里有点问题,我对这个解决方案并不疯狂,但我看不到更好的方法。我们存储来自 Convert 的值并在 ConvertBack 中为禁用的 CheckBox 重新使用它们。这样做,我们还应该为 CheckAllConverter 添加 x:Shared="False" 属性,因为每个使用它的 MultiBinding 都需要一个新实例(在这种情况下不太可能,但仍然......)
<Window.Resources>
<local:CheckAllConverter x:Key="CheckAllConverter" x:Shared="False"/>
</Window.Resources>
<StackPanel>
<CheckBox Content="Check All"
Name="CheckAllCheckBox">
<CheckBox.IsChecked>
<MultiBinding Converter="{StaticResource CheckAllConverter}">
<Binding ElementName="CheckBox1" Path="IsChecked" />
<Binding ElementName="CheckBox1" Path="IsEnabled" Mode="OneWay"/>
<Binding ElementName="CheckBox2" Path="IsChecked" />
<Binding ElementName="CheckBox2" Path="IsEnabled" Mode="OneWay"/>
<Binding ElementName="CheckBox3" Path="IsChecked" />
<Binding ElementName="CheckBox3" Path="IsEnabled" Mode="OneWay"/>
</MultiBinding>
</CheckBox.IsChecked>
</CheckBox>
<CheckBox Content="CheckBox 1"
Name="CheckBox1"/>
<CheckBox Content="CheckBox 2"
Name="CheckBox2"/>
<CheckBox Content="CheckBox 3"
Name="CheckBox3"/>
</StackPanel>
CheckAll 转换器
public class CheckAllConverter : IMultiValueConverter
{
private object[] convertValues = null;
public object Convert(object[] values, Type targetType, object parameter, System.Globalization.CultureInfo culture)
{
convertValues = new object[values.Length];
for(int i = 0; i < values.Length; i++)
{
convertValues[i] = values[i];
}
for (int i = 0; i < values.Length; i += 2)
{
bool isChecked = (bool)values[i];
bool isEnabled = (bool)values[i + 1];
if (isEnabled == false)
{
continue;
}
if (isChecked == false)
{
return false;
}
}
return true;
}
public object[] ConvertBack(object value, Type[] targetTypes, object parameter, System.Globalization.CultureInfo culture)
{
object[] values = new object[targetTypes.Length];
for (int i = 0; i < values.Length; i += 2)
{
if (convertValues != null && (bool)convertValues[i + 1] == false)
{
values[i] = convertValues[i];
}
else
{
values[i] = value;
}
// IsEnabled is OneWay and won't care about this value
values[i + 1] = null;
}
return values;
}
}