下午好。
我一直在为 android 制作一个基于 openGL 的小型应用程序,它以正常的 60 fps 循环并做各种奇妙的事情。
我一直在关注我的帧速率,并在我前进的过程中尽可能地进行优化。我最近注意到,当我的程序运行时,有时会有轻微的停顿。我立即怀疑可能是垃圾收集器在运行并在 LogCat 中查看,在 fps 下降的时候出现了一些可疑的 GC。
但是我不确定是否是我的应用程序导致了收集。
所以这些是我关于GC的问题:
1)当我从 LogCat 获取日志记录时,它包含一个 PID(进程 ID?),这是我收到的典型 GC 示例:
12-14 14:52:40.647: DEBUG/dalvikvm(492): GC_EXPLICIT freed 3831 objects / 203576 bytes in 32ms
492 是 PID。这个 PID 会属于执行 GC 的进程吗?还是手机上运行的进程也需要 GC?
例如,来自同一会话的这里是我的应用程序使用 Log.debug 的日志:
12-14 13:50:42.717: DEBUG/Curve(2298): LIFECYCLE - OnStart
我的应用程序的 PID 不是 492,而是 2298。这是否意味着 GC 不是由于我的应用程序造成的?
使用分配跟踪器,我很少发生分配。几行日志记录导致生成一些字符串,并且在用户按下时偶尔会生成 Rect(我已经修复了这个问题,所以它现在只会分配一次......)所以我看不到我的应用程序本身将如何生成需要GC。
2)如果不是我的应用程序分配出去,而只是其他一些愉快地占用内存的进程,它是否会影响我的应用程序?
3) 我使用 ddms 的事实会导致 GC 吗?
4)当我查看分配跟踪器时,有一些条目不是来自我自己运行/经历的任何代码。其中之一与线程统计有关,这可能是 ddms 吗?
抱歉,如果这真的是几个问题,但这都与我在 Logcat 中看到的 GC 日志是否真的来自我的应用程序有关。
请记住,目前我的手机没有运行我的应用程序,而且我仍然得到小 GC 的 5 - 15 秒。这些通常运行 33 毫秒,并且似乎内存量很小。所以我想这意味着他们不是因为我。- 再次基本上是关于 PID 及其显示的内容。