我只有 3D Max 的基本知识。我正在使用 MaxScript 创建一个平面,将其转换为可编辑的多边形,然后挤出某些面。问题是,我只有 16 个面孔可以工作。有没有办法拥有超过 16 个面孔?
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如果您以后有类似的问题,只需打开 MAXScript 宏记录器并在 3ds Max UI 中执行编辑。大多数情况下,记录器会为您显示操作的 MAXScript 代码。
于 2011-01-19T14:01:32.113 回答
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在转换为 poly 之前,您必须定义它。
监听器中显示的用于添加段的语法是:
$.lengthsegs = 20
$.widthsegs = 20
因此,对于您的脚本,只需将其添加到您定义平面的行下方:
yPlane.lengthsegs =20 --any number of segments
yPlane.widthsegs = 20 --any number of segments
这使它更加“防弹”,因为使用 $ 时,它表示任何选定的对象。
通过使用“yplane”变量,我们确保它只影响这个对象。
于 2010-12-14T12:33:55.750 回答