0

我只有 3D Max 的基本知识。我正在使用 MaxScript 创建一个平面,将其转换为可编辑的多边形,然后挤出某些面。问题是,我只有 16 个面孔可以工作。有没有办法拥有超过 16 个面孔?

4

2 回答 2

1

如果您以后有类似的问题,只需打开 MAXScript 宏记录器并在 3ds Max UI 中执行编辑。大多数情况下,记录器会为您显示操作的 MAXScript 代码。

于 2011-01-19T14:01:32.113 回答
1

在转换为 poly 之前,您必须定义它。

监听器中显示的用于添加段的语法是:

$.lengthsegs = 20
$.widthsegs = 20

因此,对于您的脚本,只需将其添加到您定义平面的行下方:

yPlane.lengthsegs =20 --any number of segments 
yPlane.widthsegs = 20 --any number of segments 

这使它更加“防弹”,因为使用 $ 时,它表示任何选定的对象。

通过使用“yplane”变量,我们确保它只影响这个对象。

于 2010-12-14T12:33:55.750 回答