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我已经制作了一个骰子应用程序作为一个项目来学习使用统一(它在我眼中非常好,以至于我把它放在了谷歌游戏商店)但是当我从那里下载它时,至少有 2 个脚本的启动功能没有被调用,我不知道是否正在调用其他 Start 函数。

在这里您可以看到 2 个未调用的 Start 函数

void Start()
{
    light = light.GetComponent<Light>();
    GetComponent<Button>().onClick.AddListener(TaskOnClick);
    rawImage = GetComponent<RawImage>();
    isLockMode = false;
    rawImage.texture = getIconLock(isLockMode);
}

void Start()
{
    Screen.fullScreen = false;
    Dice.AddDie();
    Input.gyro.enabled = true;
    GlobalConfig.onShowShadowsChanged += onShadowsEnabledChange;
}

当我在智能手机上使用 Unity Remote 时它们工作,当我只使用没有遥控器的 Unity 时它们也工作......

第一个脚本附加到 UI 元素,第二个脚本附加到一个名为“App”的空游戏对象

这也更奇怪,因为它们曾经可以工作,但后来我换了电脑(但使用了相同的代码)。我认为建筑物本身有问题

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1 回答 1

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发现了问题,构建生成了两个文件,一个 .apk 和一个 .odb 或类似的东西(可能是另一个扩展名)。我不得不在播放器设置中取消勾选“拆分应用程序二进制”

于 2017-06-06T06:29:26.847 回答