和标题说的差不多。如果这有所不同,我可能会将 Monotouch 用于某些/所有项目(注意这仍然需要 Mac)。
我读过这个问题...
...并查看相关答案,注意上一代型号的性能问题和错误/非性能屏幕跨越问题。
我想知道新规格是否解决了这两个问题。
欢迎观察在训练营下运行 Win7 和 WP7 的性能,但不是必需的。如果您想在此处发表评论,请在此处提出相关问题,以查找有关此模型的 WDDM1.1 合规性的详细信息。
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和标题说的差不多。如果这有所不同,我可能会将 Monotouch 用于某些/所有项目(注意这仍然需要 Mac)。
我读过这个问题...
...并查看相关答案,注意上一代型号的性能问题和错误/非性能屏幕跨越问题。
我想知道新规格是否解决了这两个问题。
欢迎观察在训练营下运行 Win7 和 WP7 的性能,但不是必需的。如果您想在此处发表评论,请在此处提出相关问题,以查找有关此模型的 WDDM1.1 合规性的详细信息。
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正如我的回答和另一个问题中的Marco Arment 所表明的那样,上一代 MacBook Air 能够运行所有的开发工具。事实上,Marco 的评测是基于最初的 MacBook Air,它比我拥有的第二代更差。
性能是一个相对指标,它只会在这些后来的模型中得到改善。我拥有的第二代 MacBook Air 从来都不是我开发过程中的瓶颈。
几乎所有的错误都是由我拥有的第二代模型解决的。我注意到从系统驱动外部显示器完全没有问题。同样,Marco 的评论基于 Air 的第一个版本,该版本存在一些已知问题。
在打开许多窗口进行开发或尝试模拟 iPad 时,屏幕尺寸将是一个问题,但对于另一种类型的 13 英寸笔记本电脑来说,这将是一个问题。我想你会将它连接到外部显示器无论如何,在您的办公桌上进行扩展开发。
我不再将它用作我的主要机器的唯一原因是我发现在获得 iPad 后我不需要便携性。
我刚拿到最新版本的 macbook air。我认为它实际上可能比它所取代的 2.4ghz macbook pro 更快。我唯一的建议是升级到 4GB 内存。
新型号将能够运行开发 iPhone 应用程序所需的所有工具。最显着的性能提升将是集成 SSD 内存。与 13 英寸 MacBook Pro 相比,这弥补了处理器速度稍慢的问题。