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我在 Google Play 上发布了一个简单的游戏。当玩家赢得比赛时,他的分数应该在排行榜中增加。我的问题是当玩家赢得比赛时,应用程序停止。我认为问题出在PlayGamesPlatform.Instance.LoadScores因为当我删除这部分时,没有人有问题。另外,我想注意到并不是每个玩家在游戏中都有这样的问题。这个问题只发生在那些从未赢得比赛的人身上(他们在排行榜上没有得分)。因此, PlayGamesPlatform.Instance.LoadScores仅适用于那些已经在排行榜上得分的人。

我的脚本:

PlayGamesPlatform.Instance.LoadScores(GPGSIds.leaderboard_rating, GooglePlayGames.BasicApi.LeaderboardStart.PlayerCentered, 1, GooglePlayGames.BasicApi.LeaderboardCollection.Public, GooglePlayGames.BasicApi.LeaderboardTimeSpan.AllTime, (GooglePlayGames.BasicApi.LeaderboardScoreData data) =>
{
    long score;
    if (long.TryParse(data.PlayerScore.formattedValue, out score))
        Social.ReportScore(score + 50, GPGSIds.leaderboard_rating, (bool success) => { });
    else
        Social.ReportScore(50, GPGSIds.leaderboard_rating, (bool success) => { });
});
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试试这个来自 github 的谷歌示例

使用PlayGamesPlatform.LoadScores()

此方法直接使用 PlayGamesPlatform。这种方法在访问排行榜数据时提供了额外的灵活性和信息。

 PlayGamesPlatform.Instance.LoadScores(
            GPGSIds.leaderboard_leaders_in_smoketesting,
            LeaderboardStart.PlayerCentered,
            100,
            LeaderboardCollection.Public,
            LeaderboardTimeSpan.AllTime,
            (data) =>
            {
                mStatus = "Leaderboard data valid: " + data.Valid;
                mStatus += "\n approx:" +data.ApproximateCount + " have " + data.Scores.Length;
            });

的参数LoadScores()是:

leaderboardId 开始位置(最高分或以玩家为中心)行数排行榜集合(社交或公共)时间跨度(每日、每周、所有时间)回调接受 LeaderboardScoreData 对象。LeaderboardScoreData 类用于在加载分数时将信息返回给调用者。成员有: 1. Id - 排行榜id 2. Valid - 如果返回的数据有效(调用成功)则为true 3. Status - 调用的ResponseStatus 4. ApproximateCount - 排行榜中的大致得分数 5 . Title - 排行榜的标题 6. PlayerScore - 当前玩家的得分 7. Scores - 得分列表 8. PrevPageToken - 一个令牌,可以用来调用LoadMoreScores() 来获取上一页的得分。9.

void GetNextPage(LeaderboardScoreData data)
    {
        PlayGamesPlatform.Instance.LoadMoreScores(data.NextPageToken, 10,
            (results) =>
            {
                mStatus = "Leaderboard data valid: " + data.Valid;
                mStatus += "\n approx:" +data.ApproximateCount + " have " + data.Scores.Length;
            });
    }

附加参考如何从 Google Play 服务排行榜获取用户得分值

PS:

尝试将所有玩家的分数设置为默认值 0,以便尚未玩过的玩家可以调用 loadScores。

于 2017-06-03T22:53:41.157 回答