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我需要切换字节的顺序,以便 int16 的内容为 (byte1, byte2) -> (byte2, byte1)。我使用联合来做到这一点:

union ConversionUnion
{
    uint8_t m_8[4];
    uint16_t m_16[2];
    uint32_t m_32;
};

//use
uint16_t example = 0xFFDE
ConversionUnion converter;
converter.m_16[0] = example;
std::swap(converter.m_8[0], converter.m_8[1]);
example = converter.m_16[0]; //0xDEFF

现在这确实适用于 gcc,但我被告知这是未定义的行为(gcc 6.3,C++11)。

问题:

1)这真的是未定义的行为吗,我问是因为我以前在嵌入式代码中看到过这个。其他 stackoverflow 问题似乎对此进行了辩论,实际上谁是正确的(对于 C++11 和 C++14)。

2)如果这是未定义的行为,是否可以在不以可移植方式进行大量位移的情况下完成字节顺序交换。我真的很讨厌位移,它非常丑陋。

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3 回答 3

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通过 允许类型双关语char*,那么为什么不直接使用它而不是联合呢?

uint16_t example = 0xFFDE;
char *char_alias = reinterpret_cast<char*>(&example);
std::swap(char_alias[0], char_alias[1]);
于 2017-06-02T00:38:36.243 回答
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依赖语言(联合)的未定义行为或模糊语义不一定更惯用或更容易阅读。我发现这个循环更容易解析:

uint32_t example = 0xc001c0de;
unsigned char *p = reinterpret_cast<unsigned char*>(&example);

for (size_t low = 0, high = sizeof(example) - 1;
     high > low;
     ++low, --high)
{
    std::swap(p[low], p[high]);
}
于 2017-06-02T00:40:56.010 回答
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  1. 人们在某种程度上不同意这一点。我觉得

    这是未定义的行为

    但有我的意见并不是一个有价值的补充。

  2. 无符号类型的字节交换很容易(BTW 字节交换有符号类型没有意义)。只需提取单个字节并重新排列即可。隐藏constexpr函数或宏中的丑陋。

    constexpr uint16_t bswap(uint16_t value);
    {
        uint16_t high_byte = (value >> 8) & 0xff;
        uint16_t low_byte = value & 0xff;
        return (low_byte << 8) | high_byte;
    }
    

顺便说一句,如果您在嵌入式代码中看到某些内容并且它有效,这并不表明它是安全的!嵌入式代码通常会为了效率而牺牲可移植性,有时会使用未定义的行为,这是说服特定编译器生成高效代码的唯一方法。

于 2017-06-02T00:37:00.090 回答