0

游戏中的竖线撕裂

问候!只要我坚持使用默认的 tiled2Unity 着色器或 sprites>default 着色器,我一直在使用 tiled 和 tiled2unity 来设计并将我的地图导入 Unity 没有问题。但是,我一直在尝试在项目中实现照明,因此必须将着色器更改为某种形式的漫反射。当我从上面提到的两个以外的任何东西更改平铺贴图着色器时,我在平铺之间得到了这些垂直线。我截取了问题的屏幕截图并将其链接到此页面(该行位于播放器的上方和右侧)。当相机移动时,问题尤其明显。我尝试了 sprites>diffuse、standard 和 mobiles 变体,所有变体都出现了相同的垂直线。但是当我把它转回 sprites>default 或 tiled2Unity>default 时,问题完全消失了(只要我启用了像素捕捉)。怎么了?我搜索了互联网并没有找到任何解决方案。

4

1 回答 1

0

找到了解决方案:使用挤压问题消失了。可悲的是,我将不得不使用付费程序来执行此操作,否则我将不得不自己完成每个图块/精灵。

于 2017-06-06T16:51:07.210 回答