所以我才意识到 ongamepadconnected 事件返回一个 GamepadEvent 对象
在尝试查看用户浏览器是否支持 ongamepadconnected/disconnected 时只检查此对象是否是个好主意?
这样,我或任何其他开发人员都可以检查此事件是否存在并采取相应措施。
所以我才意识到 ongamepadconnected 事件返回一个 GamepadEvent 对象
在尝试查看用户浏览器是否支持 ongamepadconnected/disconnected 时只检查此对象是否是个好主意?
这样,我或任何其他开发人员都可以检查此事件是否存在并采取相应措施。