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有没有办法在屏幕上的随机位置生成游戏对象的克隆,而没有任何克隆重叠?

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您可以将每个生成的克隆添加到列表中,并在生成新克隆时检查列表中的每个克隆位置,以确保您生成的克隆不在现有克隆的范围内。

于 2017-05-30T04:56:32.230 回答
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你可以检查这个线程(那些人就你的问题做了一些非常好的脚本):

https://forum.unity3d.com/threads/how-to-randomly-instantiate-cubes-that-dont-overlap.263161/

于 2017-05-30T05:37:06.840 回答