我在我的配置中使用 viper。如何在不更换整个地图的情况下更换钥匙?
package main
import (
"log"
"github.com/spf13/viper"
)
type person struct {
First string
Last string
}
func main() {
v := viper.New()
v.SetEnvPrefix("mememe")
v.AutomaticEnv()
bob := person{
First: "Bob",
Last: "Smith",
}
john := person{
First: "John",
Last: "Boothe",
}
v.SetDefault("people.bob", bob)
v.SetDefault("people.john", john)
log.Println(v.Get("people")) // map[bob:{Bob Smith} john:{John Boothe}]
bob.Last = "Hope"
v.Set("people.bob", bob)
log.Println(v.Get("people")) // map[bob:{Bob Hope}]
}
在设置新的 Bob 时,我完全失去了 John。如果我将“SetDefault”更改为简单的“Set”,那么它似乎可以工作,但我想知道为什么“SetDefault”不起作用。