我想在 Maya UI 中使用滑块移动 3D 对象的边缘。
是否可以使用flag的attrFieldSliderGrp
命令移动任何组件(顶点、边或面)但不能移动整个对象?-at
谢谢您的帮助。
我想在 Maya UI 中使用滑块移动 3D 对象的边缘。
是否可以使用flag的attrFieldSliderGrp
命令移动任何组件(顶点、边或面)但不能移动整个对象?-at
谢谢您的帮助。
使用AttrFieldSliderGrp
命令你可以翻译一个顶点:
window -title "Sliders for moving a vertex";
polySphere;
string $sphere[] = `select -r pSphere1.vtx[199]`;
columnLayout;
attrFieldSliderGrp -min -5.0 -max 5.0 -at ($sphere[0]+".pntx");
attrFieldSliderGrp -min -5.0 -max 5.0 -at ($sphere[0]+".pnty");
attrFieldSliderGrp -min -5.0 -max 5.0 -at ($sphere[0]+".pntz");
showWindow;
但是您不能使用AttrFieldSliderGrp
命令翻译边和面,因为它们没有tx
,ty
和tz
属性。尽管如此,还是有用于通过 MEL 和 Python 移动边和面的polyMoveEdge
和polyMoveFacet
( cmds.polyMoveEdge()
and cmds.polyMoveFacet()
) 命令:
polySphere -name myEdges;
select myEdges.e[199];
polyMoveEdge -t 2.0 1.0 0.7 myEdges.e[199];
polySphere -name myFaces;
select myFaces.f[200:201];
polyMoveFacet -t 1.8 0.8 1.1 myFaces.f[200:201];