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我想使用AVAudioEngine. 我希望通过垂直滑块让用户输入每个频段的增益,并相应地调整正在播放的音频。我尝试过AVAudioUnitEQ这样做,但在播放音频时我听不到任何区别。我试图硬编码值以指定每个频率的增益,但它仍然不起作用。这是我的代码:

var audioEngine: AVAudioEngine = AVAudioEngine()
var equalizer: AVAudioUnitEQ!
var audioPlayerNode: AVAudioPlayerNode = AVAudioPlayerNode()
var audioFile: AVAudioFile!

// in viewDidLoad():
equalizer = AVAudioUnitEQ(numberOfBands: 5)
audioEngine.attach(audioPlayerNode)
audioEngine.attach(equalizer)
let bands = equalizer.bands
let freqs = [60, 230, 910, 4000, 14000]
audioEngine.connect(audioPlayerNode, to: equalizer, format: nil)
audioEngine.connect(equalizer, to: audioEngine.outputNode, format: nil)
for i in 0...(bands.count - 1) {
    bands[i].frequency = Float(freqs[i])
}

bands[0].gain = -10.0
bands[0].filterType = .lowShelf
bands[1].gain = -10.0
bands[1].filterType = .lowShelf
bands[2].gain = -10.0
bands[2].filterType = .lowShelf
bands[3].gain = 10.0
bands[3].filterType = .highShelf
bands[4].gain = 10.0
bands[4].filterType = .highShelf

do {
    if let filepath = Bundle.main.path(forResource: "song", ofType: "mp3") {
        let filepathURL = NSURL.fileURL(withPath: filepath)
        audioFile = try AVAudioFile(forReading: filepathURL)
        audioEngine.prepare()
        try audioEngine.start()
        audioPlayerNode.scheduleFile(audioFile, at: nil, completionHandler: nil)
        audioPlayerNode.play()
    }
} catch _ {}

由于低频的增益为 -10,而高频的增益为 10,因此在播放任何媒体时应该会有非常明显的差异。但是,当媒体开始播放时,听起来就像没有连接任何均衡器一样播放。

我不确定为什么会这样,但我尝试了几种不同的调试方法。我认为这可能是函数的顺序,所以我尝试切换它,以便在调整所有频段后调用 audioEngine.connect,但这也没有什么不同。

我使用 . 尝试了相同的代码AVAudioUnitTimePitch,它运行良好,所以我对它为什么不能使用AVAudioUnitEQ.

我不想为这个项目使用任何第三方库或可可豆荚,我想AVFoundation单独使用。

任何帮助将不胜感激!

提前致谢。

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AVAudioUnitEQFilterParameters AVAudioUnitEQFilterParameters 文档 查看文档,我注意到我已经弄乱了所有参数bypass,除了似乎更改此标志修复了所有问题!

所以,我认为这里的主要问题是每个 AVAudioUnitEQ 频段不能被提供的系统值而不是程序员设置的值绕过。

所以,我改变了

for i in 0...(bands.count - 1) {
    bands[i].frequency = Float(freqs[i])
}

for i in 0...(bands.count - 1) {
    bands[i].frequency  = Float(freqs[i])
    bands[i].bypass     = false
    bands[i].filtertype = .parametric
}

一切都开始工作了。此外,要制作允许用户修改各个频率的有效均衡器,filtertype每个频段的频率应设置为.parametric

我仍然不确定我应该将带宽设置为什么,但我可能可以在线检查或者只是弄乱它,直到声音与不同的均衡器应用程序匹配。

于 2017-05-29T09:33:22.750 回答